騰訊控股公布其2018財年四季度及全年業績。數據顯示,2018年全年騰訊收入3126.94億元(人民幣,下同),同比增長32%;凈利潤787.2億元,同比增長10%。
截圖來源:港交所
值得注意的是,這是2005年以來騰訊季報第二次出現凈利潤下滑。
此外,2018年第四季度,騰訊營收為848.96億元,同比增長28%;實現盈利140.26億元,同比下滑35%,環比下滑40%;本公司權益持有人應占盈利為142.29億元,同比下滑32%,環比下滑39%。
從成本和費用端來看,四季度,騰訊營業成本同比增長43%,達到497.44億元;銷售費用為57.3億元,同比下降5%;管理費用則同比上升29%,達到113.45億元。
騰訊的財報顯示,2018年微信支付的日均筆數超10億筆,其中商業支付筆數占比約為50%。由此不難推測,微信支付10億筆數中,另外一半主要由紅包筆數組成。
分析人士認為,紅包作為一個社交行為,不能產生利潤也帶不來商業轉化。騰訊為了紅包卻要不斷投入服務器、運營等成本,因此紅包筆數越多越虧錢。按照這樣發展下去,紅包會持續拖累騰訊業績,成為騰訊的一大負擔。
其他方面,數據顯示,2018年騰訊智能手機游戲業務收入778億元(包括歸屬于騰訊社交網絡業務的智能手機游戲收入),同比增長24%;第四季度收入190億元,同比增長12%。2018年個人電腦客戶端游戲業務收入506億元,同比下降8%,第四季度收入為112億元,同比下降13%。
此外,2018年,騰訊的網絡廣告業務收入581億元,同比增長44%;第四季度收入170億元,同比增長38%。騰訊表示,在微信朋友圈、小程序、QQ看點及移動廣告聯盟的推動下,社交及其他廣告收入全年同比增長55%至398億元,第四季度同比增長44%至118億元。
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