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微軟將攜手京東在中國推出《我的世界》教育版

發布時間:2019-03-28 13:32:18 來源:環球網 責任編輯:caobo

昨日,微軟和京東聯合宣布,微軟將攜手京東在中國推出《我的世界》教育版,助力中國學生在數字化未來的大環境下培養必備技能,在創新經濟環境下為中國的未來人才賦能。

據悉,雙方宣布,《我的世界》教育版在中國大陸地區的獨家版權歸京東集團所有,由京東云管理運營。京東和微軟將聚合各自領域的優勢,賦能中國教育,為中國教育行業提供高品質的產品和服務體驗平臺,幫助未來人才學到如何在快速變化的世界獲得所需的技能。

微軟《我的世界》教育版全球總經理Deirdre Quarnstrom指出:“中國日益加速的數字化轉型要求從業者具備一整套新技能。未來,人們需要擁有創造力、非線性思維、協作能力、編程和基本數學知識,以勝任越來越多具有挑戰性的工作?!段业氖澜纭方逃媸莻€強大的平臺,不僅幫助學習者們掌握21世紀技能,更將為發展國家教育戰略、培養下一代學習者提供幫助。“

“隨著科技與教育的不斷融合,未來教育行業的變革主要體現為三種技術的應用。一是STEAM編程教學,如編程機器人、開發主板等,提升學生信息素養。二是人工智能技術賦能智慧教育。三是把虛擬現實教學和混合現實教學相結合,打造沉浸式學習體驗。”中國教育科學研究院國際與比較教育研究所所長、中國教育科學研究院STEM教育研究中心主任王素表示:《我的世界》教育版提供的沉浸式學習環境提升了學生動手實驗能力,充分激發學生的學習興趣,讓課堂充滿互動性和自主性,讓學習體驗和學習效果更加立體。

京東集團副總裁,京東云大市場部負責人伍毅恒表示:“我們相信,《我的世界》教育版不僅能夠幫助我們將全球領先的互動設備解決方案帶到中國,雙方更將攜手并進,共同開拓中國的智能教育市場,激發出中國學生的潛能與卓越思維,以更為創新的方式促進學生們對學習的熱愛,為中國教育提供更為多元化的、智能化、創新化的服務。“但伍毅恒同時指出,目前針對中國市場的《我的世界》教育版還處于研發階段,具體的產品和落地方案,后續會進一步公布。

據了解,《我的世界》教育版在2016年就已上線。2014年,微軟以25億美金從Mojang手上收購了Minecraft,隨后收購Teacher Gaming LLC所開發MinecraftEdu,并于2016年11月正式向市場發售《我的世界》教育版。

《我的世界》教育版在產品和配套上做出諸多適合教育場景的調整,例如,支持30人內的班級寫作、記錄學習數據、推出相應的教程,讓老師快速上手。截至目前,共有115個國家的3500多萬名教育工作者和學生使用《我的世界》教育版程序。

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