為了小米9的預熱,近期小米各位高管紛紛使出渾身解數接連爆料,甚至不惜與友商大打口水戰。在與聯想的首發高通驍龍855芯片之爭尚未平息之時,小米和榮耀關于ToF是否是噱頭的爭論也在喧囂塵上。
今日,小米產品總監@@王騰Thomas 通過微博發表長文,科普ToF技術原理和現在的應用狀況。
王騰表示,在手機端目前最先上市的是OPPO R17pro,受限于精度和功耗,對應的應用并不多,也因此并未廣泛宣傳。當前手機端可用的主流ToF傳感器分辨率相對較低,元件在工作時的功耗與發熱量也相對較大,目前基于ToF方案的解決方案還未完全成熟,相應的內容生產和開發群體較為薄弱,支持的應用場景較少。
以下為王騰微博全文:
聊聊TOF,考慮到不浪費大家時間,篇幅盡量控制簡短通俗化,有需要詳細說明的大家提出來咱們評論里聊或者再開貼。
分別從原理,器件構成,優缺點分析和應用場景幾個維度講:
1,TOF原理:其實并不復雜,利用激光發射器發出光脈沖,遇到物體之后,光線會反射,鏡頭通過捕捉的光線即其飛行的時間,通過簡單的公式計算就可以判斷物體和鏡頭之間的距離
2:TOF元件:主要元件包含三個部分:光源(此處為激光發射器)、鏡頭和感光元件。
3,ToF方案的幾個優缺點(主要對比另外兩種主流3D解決方案,見圖)
優點一,工作距離遠,可以獲得5m內的有效&實時深度信息;
優點二,適用場景廣,無論被攝物體有無特征點,無論環境光較強(如:日光)或較弱,都可獲得有效的景深信息;
優點三,較遠距離精度高,ToF在手機與被攝物體的絕對精度,即被攝物體之間的相對精度,都可以達到厘米級的水平。
缺點一:當前手機端可用的主流ToF傳感器分辨率相對較低(180*240,240*320,240*480等),因此在近距離的精度和X/Y分辨率也會相對較低,大家感興趣可以自行了解前置結構光的精度;
缺點二:元件在工作時的功耗與發熱量也相對較大,長時間工作需要很好的散熱條件,在消費類電子設備上使用還需要不斷優化;
缺點三:目前基于ToF方案的解決方案還未完全成熟,相應的內容生產和開發群體較為薄弱,支持的應用場景較少
4,TOF的主要應用場景
TOF在工業領域已經有些應用,舉個例子:
在物流行業中很熱的機器人,TOF被應用在機器人上幫助做物體識別,可用作輔助裝箱,箱體打包,箱體堆疊,箱體打標等。
在手機端目前最先上市的應該是OPPO R17pro,受限于前面提到的精度和功耗,對應的應用并不多,當然OPPO也是做嘗試并沒有主力宣傳,甚至官網都沒怎么介紹。
現在看到行業里主流就兩個方向:基于深度感知去做的應用,比如AR特效游戲、測距、3D建模之類的,另外就是基于3D信息做生物識別,比如:TOF人臉識別取代前置結構光。
可以想象的空間很大但需要一步步解決各種問題和開發相應應用。
5,最后說下小米的進展,我們認可這是個大的行業方向——基于3D信息未來可以做很多探索,并投入研發資源在去年Q3基于MIX3做了預研樣機并調通完成功能驗證(見圖),但基于分辨率較低、應用場景有限等原因決定繼續做預研,暫時沒有導入量產。我們希望能夠在未來合適的時間以更完整的用戶體驗、真正能帶來用戶價值的時候呈現給大家。
以上,感謝閱讀!
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