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2023年開源和信息消費大賽:以賽促學以賽促用

發布時間:2023-08-30 14:55:51 來源:中國科普網 責任編輯:caobo


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科普時報記者 胡利娟

8月29日,記者從2023開源和信息消費大賽新聞發布會上獲悉,為進一步發掘消費潛力,激發市場活力,2023開源和信息消費大賽總決賽,將于11月18日到21日在江蘇無錫、湖南株洲舉辦,其旨在以賽促學、以賽促用,培育選拔優秀開源人才,賦能行業和經濟高質量發展。

發布會現場。主辦方供圖

本次大賽分為開源和信息消費兩個賽道,不同賽道均以揭榜掛帥方式,深度挖掘研發需求、消費需求,拉近產品研發到市場應用距離,命題方向突出市場導向、應用牽引,注重科技引領、協同創新。

其中,開源領域緊扣“軟件定義世界 開源共筑未來”主題,聚焦基礎軟件、工業軟件、云原生、開源硬件、安全治理等十余個領域,信息消費領域則圍繞“提質消費供給 智造美好生活”主題,重點面向“智”生產、“慧”生活、“智能+”平臺服務與治理三個方向。目前,大賽面向科研機構、企業單位、高等院校等群體,以及全國從事信息消費產品、應用服務研發的企事業單位正式開賽,各賽道賽程由相應承辦單位牽頭組織、有序推進。

“舉辦開源和信息消費大賽,是推動我國開源體系建設、培育壯大戰略性新興產業的重要舉措,是把實施擴大內需戰略同深化供給側結構性改革有機結合起來的模式創新?!惫I和信息化部相關負責人表示,以開源軟件創新為引領,有助于加快傳統產業高端化、智能化、綠色化升級改造;以信息消費提質升級為抓手,進一步推動“數實”融合,積極發展數字經濟和現代服務業,加快構建具有智能化、綠色化、融合化特征和符合完整性、先進性、安全性要求的現代化產業體系。

開源和信息消費相輔相成、互相促進,一個側重于高質量供給,一個側重于高品質需求。下一步,工業和信息化部將從完善體系化布局、打造示范引領標桿、提升社會各界認識、發揮開放合作優勢等四個方面著手,加快推進開源體系建設,持續擴大和升級信息消費。

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