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央行騰訊推微信小游戲 守護(hù)自己的“錢袋子”

發(fā)布時(shí)間:2019-08-29 14:12:41 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng) 責(zé)任編輯:caobo

中國(guó)首個(gè)以金融教育為目標(biāo)的微信小游戲28日推出。在這個(gè)“塔防”模式的小游戲中,玩家可以通過(guò)金融知識(shí)的答題來(lái)強(qiáng)化防御裝備,對(duì)抗“假幣”、“洗錢”、“非法金融廣告”等“怪物”,從而守護(hù)自己的“錢袋子”。

騰訊公司與中國(guó)人民銀行金融消費(fèi)權(quán)益保護(hù)局推出中國(guó)首個(gè)以金融教育為目標(biāo)的微信小游戲。游戲截圖

騰訊公司與中國(guó)人民銀行金融消費(fèi)權(quán)益保護(hù)局推出中國(guó)首個(gè)以金融教育為目標(biāo)的微信小游戲。游戲截圖

這款游戲由騰訊公司與中國(guó)人民銀行金融消費(fèi)權(quán)益保護(hù)局?jǐn)y手打造。

央行發(fā)布的《2019年消費(fèi)者金融素養(yǎng)調(diào)查簡(jiǎn)要報(bào)告》顯示,2019年全國(guó)消費(fèi)者金融素養(yǎng)指數(shù)平均值為64.77,較2017年提高了1.06。平均值以百分制進(jìn)行統(tǒng)計(jì),屬于中等偏上水平,存在較大的提升空間。

此次騰訊公司與中國(guó)人民銀行金融消費(fèi)權(quán)益保護(hù)局?jǐn)y手,以微信小游戲這一數(shù)字化工具為載體普及金融知識(shí),也是響應(yīng)央行“2019年金融知識(shí)普及月”活動(dòng)號(hào)召的落地項(xiàng)目之一。

該游戲的任務(wù)是守護(hù)“錢袋子”,一旦“錢袋子”被包括假幣、洗錢、非法金融廣告、套路貸、非法集資等在內(nèi)的“怪物”給“吞掉”,游戲就宣告失敗。

騰訊公司與中國(guó)人民銀行金融消費(fèi)權(quán)益保護(hù)局推出中國(guó)首個(gè)以金融教育為目標(biāo)的微信小游戲。圖為答題環(huán)節(jié)。游戲截圖

騰訊公司與中國(guó)人民銀行金融消費(fèi)權(quán)益保護(hù)局推出中國(guó)首個(gè)以金融教育為目標(biāo)的微信小游戲。圖為答題環(huán)節(jié)。游戲截圖

為了阻止這些怪物傷害自己的“錢袋子”。玩家需要學(xué)習(xí)金融知識(shí),通過(guò)回答貨幣類、信用類、存貸類、理財(cái)類、風(fēng)險(xiǎn)類五大類別的金融知識(shí)題目,來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)裝備。

相關(guān)的題目既包括如何處理假幣,也包括如何應(yīng)對(duì)柜員機(jī)故障,既包括如何識(shí)別風(fēng)險(xiǎn),也包括如何辨別第五套人民幣的真?zhèn)巍V谱鞣较Mㄟ^(guò)這一款游戲,普及金融知識(shí),讓民眾更好的守護(hù)住自己的錢袋子。

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