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動捕技術打通動畫制作流程,SDK插件無縫對接3D軟件VR引擎

發布時間:2021-01-29 13:04:51 來源:壹點網 責任編輯:caobo

傳統的CG動畫作品往往有著極其精美的畫面和極高的制作水準,但也帶來了制作周期長、專業門檻高、資金投入大等問題,但隨著文化產業的日益發展,以及各類短視頻產品的興起、全民視頻化的迫切需求,日漸反映出傳統動畫制作的壁壘,其最大的問題在于不能實現實時制作并呈現,往往需要將動畫場景進行分解,并聘用動畫師完成關鍵幀的制作,工作流程龐雜,而且無法在制作過程中預覽結果并及時優化。

動捕技術打通動畫制作流程,SDK插件無縫對接3D軟件VR引擎

【全身動捕技術】的出現,為動畫制作工作者帶來革命性的創新

廣州虛擬動力自主研發全身動作捕捉及面部表情捕捉技術,通過真人穿戴動捕設備,可以高效、穩定、精準地捕捉穿戴者的肢體動作和表情,并在動捕軟件VDmocap中實現實時記錄動捕數據以及導出/回放/編輯動捕數據,快速生成fbx / bvh文件。

通過動捕軟件VDMocap中導出的fbx動作文件可以導入到Maya、3DS MAX、Unity、Unreal 在內的多種行業應用工具軟件兼容,與模型進行綁定使用以及驅動播放,相比傳統動畫K幀方式,動捕技術的加持,非常高效縮短動作制作周期時間。

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1、基于VDSuit捕捉動作數據

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2、從動捕軟件導出動捕文件

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3、導入動捕數據到軟件

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4、創建Actor并與動作捕捉節點對齊

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5、動作捕捉節點與Actor綁定

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6、保存Actor為FBX文件

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7、導入應用模型

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8、綁定模型+合并骨骼

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9、動捕數據在3Dmax中的最后呈現

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VDLive虛擬主播軟件,促進 動漫小視頻/番劇 快速創作

廣州虛擬動力通過整合自主研發的VDsuit動捕技術以及VDlive虛擬直播軟件技術,針對輕漫創作者或各短視頻平臺的內容創作者提出“輕量級”動畫制作解決方案,使得3D動漫內容創作不再依靠大量的專業人員和高端設備,簡單通過VDLive平臺即可實現快速錄制、實時渲染產出動畫短視頻。

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VDLive2.0界面

VDLIVE虛擬主播軟件技術一站式集成了身體動捕、表情捕捉、手指捕捉等數據,實現全身動捕同步數據錄制以及實時渲染,真正做到動畫的所見即所得。

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快速制作動畫短視頻

錄制成功!

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技術賦能,產業共贏

廣州虛擬動力,專注研發多傳感器融合技術與人機交互技術,旗下自主研發并獲得專利的慣性動捕產品VDsuit系列、動捕手套以及虛擬直播系統平臺VDLive,目前已經廣泛應用于影視、動畫、VR/AR、游戲和直播等多個行業,并在每個領域形成成熟的落地解決方案,高度技術集成、低成本入門,賦能影視動畫制作及游戲開發等行業,打通動畫前后期制作流程,SDK插件無縫對接3D主流軟件和VR引擎。

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