半年左右的時間,英特爾銳炫獨顯就從“潛力股”成長為“實力派”,將性能轉化為了更順暢的游戲體驗。
特別是進入2023年后,英特爾又加快了驅動更新的腳步,持續完善對DX9、DX11等老游戲優化的同時,及時跟進對新游戲的適配,如近期發布的《生化危機4:重制版》、《法外梟雄:滾石城》等超過10款游戲,銳炫顯卡都實現了“Day0”支持。
如果說,去年剛發布時購買銳炫獨顯頗有支持“藍廠站穩三足鼎立局面”的意思,那么如今銳炫獨顯游戲體驗持續優化加上更優惠的價格,已經成為更值得玩家關注的游戲戰力。
(資料圖片)
此前天極網針對被網友調侃為“雞血”的31.0.101.4091版驅動進行的測試中,DX9、DX11、DX12游戲性能均有提升,特別是DX9游戲,以《CS:GO》為例提升超過了80%;DX11游戲幀數最多提升達到了30%,DX12游戲幀數平均也提升了7%左右。
這一次天極網也將使用8GB顯存的銳炫A750限量版進行測試,看看最新31.0.101.4257版本驅動加持下,其在《臥龍:蒼天隕落》、《生化危機4:重制版》、《原子之心》、《霍格沃茨之遺》等最新發布的游戲中表現如何。當然,《無主之地3》、《永劫無間》、《古墓麗影:暗影》等老游戲的測試也是不能少的。
銳炫A750限量版采用6nm制程工藝,集成28個Xe內核、448個XMX引擎、28個光追單元,頻率2050MHz,配備8GBGDDR6@256-bit16Gbps顯存,顯存帶寬512GB/s,功耗最高225W。
測試的平臺如下:采用英特爾酷睿i5-12490F處理器、銳炫A750限量版顯卡、英睿達2x16GBDDR54800內存、ROGSTRIXZ790-EGAMINGWIFI主板、英睿達P5Plus2TBSSD、ROG龍神II360散熱器、美商海盜船HX1000電源以及Window1122H2系統。
3DMark顯卡測試中,最新的4257版本驅動對比首測或4091版本驅動,成績基本持平。
接下來分別在1080P和2K分辨率下進行游戲性能測試,結果如下。
先來看一看銳炫A750在幾款新游戲測試中的性能表現。
3月24日發售的《生化危機4:重制版》,保留了原版精髓,并提供重新構思的劇情、最新動畫,玩家也升級,對于追求沉浸式恐怖主題游戲體驗的玩家而言,不要錯過。
選擇“畫質優先”,銳炫A750在1080P分辨率下平均幀數為100,體驗中基本沒有卡頓,十分順暢;2K分辨率下平均幀數為69,盡管在部分場景下幀數會下降,但總體來看仍舊順暢,沒有明顯的卡頓、掉幀。
《原子之心》在極高設定下,1080P幀數為115;2K幀數為95。兩種分辨率下畫面都很流暢,即使是在戰斗、釋放技能過程中,2K分辨率的最低幀數仍舊保持在70以上。
《臥龍:蒼天隕落》是測試的幾款新游戲中,銳炫A750壓力最大的。在1080P分辨率下,超高畫質設定幀數能夠達到76;但如果提升至2K分辨率,那么超高畫質下在戰斗、跑動時會有下降,偶爾有些卡頓感,降低畫面設定到中畫質,基本能夠維持在50-60幀左右,感受獨特畫風的同時,也更加流暢。
《霍格沃茨之遺》相信很多魔法迷們都已經嘗試了,雖然與電影的劇情還有“幾個代溝”,但熟悉的城堡、階梯等元素還是很有代入感。
通過測試,如果不開啟光追,那么銳炫A750無論是1080P還是2K都能提供60幀以上的幀率。特別是前者無論是攀登樓梯、在城堡內外穿梭都有80幀左右的表現。
《霍格沃茨之遺》還支持XeSS,開啟后幀數還將大幅提升,想要兼顧畫質和幀數,建議開啟品質檔位。
分別在超級品質、品質、平衡、性能四個檔位進行2K、極致畫質下《霍格沃茨之遺》幀數測試,結果如下。對比關閉時,XeSS可以將幀數提升最多77%。
若開啟光追,銳炫A750在XeSS的助力下可以保證順暢的游戲幀數。
除了上面談到的新游戲外,如《永劫無間》、《F122》、《無主之地3》、《地鐵:離去》、《銀河撕裂者》、《古墓麗影:暗影》、《全面戰爭:三國》等“老游戲”也同樣受益于英特爾帶來的驅動更新。銳炫A750在這些游戲中,即使是2K高畫質、超高畫質下也能有60幀以上的順暢表現。
而且如《古墓麗影:暗影》同樣支持XeSS,開啟后幀數也可以提升35%左右。
寫在最后
如果說此前的4091版本驅動是為DX9、DX11等老游戲打了一針雞血,那么自2月份開始,英特爾連續推出的幾次更新則表明了英特爾持續致力于驅動優化、加快推動銳炫顯卡向前的意圖和目標。
從中我們還可以看到,英特爾作為行業領頭羊,與游戲工作室等軟件開發者的廣泛合作也能助力游戲適配,達成“Day0”成就,讓擁有銳炫顯卡的玩家也能在第一時間,發揮顯卡的特性,享受更出色的游戲體驗。并且根據英特爾公布的測試成績,銳炫A750在部分新游戲中,性能已經勝過RTX3060。
在采訪英特爾院士TomPetersen時,他曾提到,游戲優化將是銳炫顯卡未來的重要工作之一。通過實測體驗,銳炫顯卡在新老游戲中更優異的性能表現,也證明了英特爾在付諸行動。更重要的是,銳炫顯卡游戲運行的穩定可靠性有了長足進步。
英特爾在分享銳炫顯卡新驅動帶來的性能提升時也特別提到了這一點,通過測試對比銳炫顯卡運行游戲時最低1%幀數,新版驅動能夠帶來顯著提升。這也是為什么,在本次測試中,新游戲、老游戲都運行流暢的關鍵之一。
從發布之初優先完成對頭部及熱門游戲的適配,再到驅動更新實現性能大幅升級,以及“Day0”支持,英特爾驅動優化、游戲適配的進度條加載地很快。結合上產品價格,對于很多玩家而言已經是個更好的選擇。
當然了,隨著英特爾將銳炫獨顯的“各項基礎”夯實,沖擊更高性能、更高定位的產品,更讓人翹首以盼。
責任編輯:振亭
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