科普信息網

DLSS 3.5正式發布:支持光線重建、5倍訓練數據!

發布時間:2023-08-22 23:04:06 來源:快科技 責任編輯:caobo

德國科隆游戲展上,NVIDIA正式發布了新一代AI神經網絡技術——DLSS 。

DLSS誕生于2020年3月,隨同首次支持實時光追的RTX 20系列誕生,此后2021年11月升級到DLSS ,2022年10月升級到DLSS 3,2023年1月升級到DLSS ,如今又實現了一次飛躍。

相比之下,AMD FSR 3在去年10月隨同RX 7900系列官宣之后,就沒了下文,原定的2023年上半年發布的承諾已經爽約。


【資料圖】

DLSS 引入了一個全新的重磅功能“光線重建”(Ray Reconstruction/RR),通過NVIDIA超級計算機訓練的AI網絡,取代人工設計的降噪器,使采樣光線之間生成更高質量的像素,從而提高所有RTX顯卡的光追畫質。

NVIDIA還宣稱,DLSS 光纖重建的數據訓練量,是DLSS 3的多達5倍,而且融合了更多的傳統游戲與游戲引擎數據,可以識別不同的光追效果,區分時間與空間元素之間的優劣,保留高頻率使用的數據并進行縮放。

DLSS 將在今年秋天正式登場,首批游戲包括:

《心靈殺手2》(Alan Wake 2):

10月27日發布,支持DLSS 、全景光追、Reflex。

《賽博朋克2077》和《賽博朋克2077:往日之影》(Phantom Liberty):

9月發布,支持DLSS 、全景光追、Reflex。

《傳送門》RTX版:

今年秋季升級支持DLSS 。

游戲之外,DLSS 3.還能提高實時3D創作應用的圖像質量。

D5渲染器、Chaos Vantage、NVIDIA Omniverse都即將支持光纖重建

標簽:

上一篇:23萬元的終極工作站!64核心撕裂者、七塊RTX 4090
下一篇:最后一頁

新聞排行