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《命令與征服:宿敵上線 玩家可在戰役模式下平滑切換材質效果

發布時間:2019-10-24 16:25:37 來源:快科技 責任編輯:caobo

說起《命令與征服》,可能部分網友乍一聽陌生,不過提起《紅色警戒》,多數80后/90后肯定很熟悉。其實兩者的關系是,EA的《命令與征服》是個大系列,其中紅警系列屬于分支之一,共開發了3部。其它系列還有泰伯利亞、將軍等,甚至,泰伯利亞系列中還有一款FPS游戲……

去年12月,《命令與征服:宿敵》(Command & Conquer:Rivals)上線,這是EA專為移動平臺打造的RTS游戲。隨后,泰伯利亞和紅警系列重制的消息也得到確認。

本周,EA出品人Jim Vessella公布了重制效果畫面,他強調,本作是“Remaster(高清重制)”而非“Remake(完全重制)”,Petroglyph Games(巖石壁畫,原西木工作室)、Lemon Sky Studios的操刀會保證原汁原味,只是在視覺效果、音樂、UI等方面做優化。

另外,Vessella透露,源代碼重修后,玩家可以在戰役模式下平滑切換材質效果,可以是原版的320x200,也可以是4K級。

看起來《命令與征服》系列的重制進展順利,但最終的發售時間尚未公布。

《命令與征服》PC高清重制版畫面演示:最高4K分辨率

《命令與征服》PC高清重制版畫面演示:最高4K分辨率

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