昨天,索尼公布了次世代主機PS5的 UI視頻,后經外媒 Eurogamer 確認,PS5的 UI 支持原生4K 分辨率并以 HDR 運行。這一系統層面的提升,可以讓玩家在未來游玩4K 游戲時,在游戲和系統 UI 之間的切換中,做到畫面上的 “無割裂感”。
不過作為對比,很難不讓人同時想到同為次世代主機的微軟 Xbox Series X/S,在索尼 PS5 UI 公開后,很快就有媒體爆料 Xbox Series X/S 的 UI 均為1080P 顯示。
Digital Foundry 專欄記者 John Linneman 對此稱,這種1080P 的 UI 將繼續用于 Xbox Series X 上,感覺令人無法接受,因為用戶經常不得不花時間去看一些系統 UI 中提供的內容,包括一些小字等。還有就是當用戶游玩4K 游戲再切換到 UI 時,這種畫質上的差別會降低游玩的沉浸感。
1080P 的 UI 也并非一無是處,因為這意味著主機可以分配更多內存和處理性能留給游戲,畢竟玩家關注的重點還是游戲本身,停留在系統 UI 上的時間只是一小部分。
此外,也有觀點認為,Xbox Series X 上繼續保持1080P 的 UI,是為了確保 Xbox 家族主機的一致性。
新聞排行
圖文播報
科普信息網 - 科普類網站
聯系郵箱:85 572 98@qq.com 備案號: 粵ICP備18023326號-39
版權所有:科普信息網 www.www44bkbkcom.cn copyright © 2018 - 2020
科普信息網版權所有 本站點信息未經允許不得復制或鏡像,違者將被追究法律責任!