去年,在新冠疫情的陰霾籠罩下,一方面線下產業收到了嚴重的不良影響,但另一方面,線上業務則大放異彩,例如Netflix的流媒體服務,還有任天堂的家用游戲機。
今日任天堂公布其2021年度財報,報告涵蓋了自2020年4月1日至2021年3月31日的經營狀況。財報數據超出預期,各項指標較上一財年均有著顯著的提升。
以下是財報主要數據顯示:
2021財年總銷售額為17589億日元,同比增長34.4%
凈利潤為6406億日元,同比增長81.8%
歸母凈利潤4803億日元,同比增長85.7%
凈利潤率為27.3%,同比增長7.5%
在其2021財年中,游戲主機平臺的總銷售額達到17000億日元,同比增長35.6%,手游、IP等業務則有570億日元收入,同比增長11.3%。
銷售地區方面,歐洲市場銷售額占比25.1%,成為任天堂2021財年最有力的消費市場,緊隨其后的日本和美洲市場,分別為22.6%和10.7%,其他市場占比41.6%。
硬件方面,Switch銷售共計2883萬臺,較去年增長37.1%,游戲軟件則銷售共計23088萬份較去年增長36.8%。
此外,數字版游戲收入占比有所提高,該財年數字版游戲銷售額達3441億日元,占游戲軟件銷售總收入的42.8%,較去年34%的占比增長了8.8%。
其中《集合啦!動物森友會》銷量第一,達到2085萬份,遠超銷量第二的《馬里奧賽車8》的1062萬份。
另外,財報顯示截至2021年3月31日,Switch在全球范圍內已累計銷售超8100萬臺。
截至上一交易日收盤,任天堂收漲1.76%,報72.3美元。今年以來,其股價跌幅為6.4%。
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