任天堂公布了2020財(cái)年財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,截至3月31日,公司凈利潤達(dá)到44億美元(約合285億人民幣),同比上一財(cái)年增長86%;共銷售2883萬部Switch游戲機(jī),相比上一財(cái)年增長37%。而對于2021財(cái)年的業(yè)績預(yù)期,任天堂表示,Switch主機(jī)的銷售計(jì)劃設(shè)定為2550萬臺。
可以看到,2020年Switch游戲機(jī)共銷售了2883萬部,任天堂完全可以乘勝追擊,將今年的銷售目標(biāo)定得更高,但任天堂僅將這一數(shù)字設(shè)定在2550萬臺。這可能和全球缺芯的大背景有關(guān)。任天堂社長古川俊太郎在接受采訪時(shí)也談到了這一問題,他認(rèn)為全球半導(dǎo)體不足確實(shí)影響產(chǎn)品生產(chǎn),表示“年初以后想做的數(shù)量并沒能全部生產(chǎn)”,還表達(dá)了前景“不透明感增加”這種擔(dān)憂。
另外,根據(jù)近期市場調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布的半導(dǎo)體應(yīng)用預(yù)測報(bào)告,2020年消費(fèi)半導(dǎo)體市場出現(xiàn)反彈跡象,由于游戲機(jī)、平板、無線耳機(jī)、智能手表、OTT流媒體設(shè)備暢銷。但半導(dǎo)體缺貨影響著產(chǎn)能,美國、歐洲市場更是重災(zāi)區(qū)。一旦Switch主機(jī)的生產(chǎn)跟不上市場得到需求,最終可能會影響到Switch的銷量。
標(biāo)簽: 任天堂 Switch主機(jī)
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