蘋果正在醞釀下一個10年的3款重要產品,包括一個虛擬和增強現實頭戴設備、增強現實眼鏡和自動駕駛汽車。這些產品可能將為庫克20年的掌舵生涯畫上句號。
根據業內消息,三款產品中最先與大家見面的是蘋果AR頭顯,據說開發過程十分艱難,最終將是一款10年內取代iPhone的設備。
市場上,VR眼鏡已經積累了系列游戲大作和一批狂熱玩家,而 AR 頭顯在消費領域尚未建立存在感。蘋果第一代 AR 頭顯產品將在2022年的開發者大會上發布,在下半年開售。那么,在2022年推出這樣一款硬件產品,究竟能實現哪些功用呢?
01每臺手機上都有 AR
雖然蘋果 AR 頭顯還沒發布,但這款產品的部分功能大家可能已經體驗過了。
不管是 iPhone SE 還是最新款的 iPhone 13,手機自帶的“測距儀”App就是使用 AR 技術,將手中的設備變成卷尺,通過攝像頭和激光雷達為現實世界的物體測量尺寸。
當然,不管是蘋果還是安卓,市面上也已經有了大量的 AR 游戲,比如曾經風靡全球的《Pokémon GO》,就通過 AR 技術,讓玩家把現實世界作為平臺,捕捉、戰斗、訓練和交易寶可夢。
每臺手機上都有 AR,因此蘋果的 AR 頭顯也就沒有想象中的那么神秘。可以理解為把手機屏幕換成頭顯或者眼鏡的鏡片。當然,也正因為 AR 頭顯要戴在眼前,需要實時交互,它對算力和技術的要求跟測量物體尺寸不在同一個量級上。
02 AR 頭顯產品其實不少
雖然蘋果的 AR 頭顯被認為是下一個世代的產品,但相同的產品已經有了,而且還不少。前不久,B 站 UP 主何同學就制作過一支視頻,介紹了三款 AR 眼鏡的使用體驗。
高通在2018年就已經推出了專門針對 AR/VR 市場的驍龍XR平臺,市場上的許多 AR 眼鏡產品都由驍龍 XR 提供核心動能。
國外互聯網社交巨頭 Snap 旗下的 Spectacles AR 眼鏡已經研發到了第四代,盡管使用體驗較前幾代有了巨大提升,但目前仍然只面向開發者和特效創作者等群體開放。當然,30分鐘的續航也使它暫時沒法滿足日常使用。
另外,聯想 Think Reality A3、微軟的 HoloLens 2 、Magic Leap 都是比較知名的 AR 硬件產品。
03蘋果 AR 頭顯的三個使用場景
大家平時互聯網沖浪無非是玩游戲、看電影、閱讀信息以及社交,蘋果 AR 頭顯也將專注于這些場景。
根據彭博社記者馬克·格爾曼(Mark Gurman)的說法,第一代 AR 產品不會從一開始就作為 Mac、iPhone 或 iPad 的替代品而開發,而是面向游戲、富媒體內容消費和社交通信三大領域。
蘋果的 AR 頭顯將配備2個處理器,高階處理器的運算能力與 Mac 的 M1相似。這款設備還將有高達4K 分辨率的顯示器,15個光學模組,支持眼球追蹤功能和 Wi-Fi 6E 連接等。甚至還有爆料稱,設備配備了專門的散熱結構。這或許意味著游戲將是這臺設備的重點。
另外,蘋果希望與內容平臺或者合作伙伴合作,制作可以在設備上觀看的內容。還有,多用戶可以通過 AR 頭顯線上社交,類似于 Facebook 前段時間發布的元宇宙會議室,有媒體稱,這將誕生出新時代的 Zoom。
04蘋果和庫克的 AR 情結
此前,The Verge 有一項不完全統計,過去五年來,蘋果 CEO 庫克15次為 AR“站臺”。庫克認為,AR 是核心技術,將改變未來人與人的溝通方式,成為生活的一部分。
庫克作為 AR 的“頭號粉絲”,蘋果也是重押相關領域。彭博社曾報道,蘋果的 VR 和 AR 計劃內部代號為“T288”,有1000名工程師參與其中。
統計顯示,從2013年開始,蘋果陸續收購了十余家與 AR 領域有關的公司,涉及傳感器,AR軟件、AR 內容生態、AR 鏡片等多個方面。在2021年,蘋果就獲得了11項與 AR 頭顯相關的專利。
另外,蘋果對 AR 的熱愛也已經展現在跟用戶的溝通當中。近幾年,蘋果所有發布會都會設計 AR 邀請函,比如今年的“加州來電”發布會,就一度讓人誤以為,蘋果會在這次秋季發布會上發布 AR 產品。
結束語:AR 頭顯普遍被認為是下一代的計算終端,將承擔人們10年之后的互聯網沖浪生活。不過,在這之前,游戲一定是 AR 的重點的攻克領域,打游戲也將會是 AR 頭顯的重要使用場景。
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