(資料圖)
近年來,“光線追蹤”已經(jīng)成了幾乎每一個玩家耳熟能詳?shù)脑~匯,在不少游戲上,光追的加入能夠大幅提升游戲的畫面質(zhì)感,而廠商也開始將光追作為游戲的賣點(diǎn)之一進(jìn)行宣傳。
但根據(jù)知名科技博主Linus Tech Tips近日發(fā)布的一項投票統(tǒng)計結(jié)果,真的親身嘗試過光線追蹤的玩家,可能遠(yuǎn)沒有看起來那么多。
投票結(jié)果顯示,有超過6成(64%)的玩家,在游玩過程中從未打開過光追,在一周內(nèi)和一年內(nèi)開過光追的均為14%,在一個月內(nèi)開過光追的比例則僅有8%。
顯然,有不在少數(shù)的用戶,在實(shí)際游玩中并不會開啟游戲的光追功能,而從用戶評論來看,之所以會出現(xiàn)這一問題,原因其實(shí)并不復(fù)雜。
有為數(shù)不少的用戶在投票下表示,自己的顯卡并不支持光線追蹤;也有不少用戶認(rèn)為,相較光追帶來的畫面提升,幀數(shù)的提升更為重要。
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責(zé)任編輯:乃河
標(biāo)簽: NVIDIA 光線追蹤 你用過么調(diào)查顯示超6成玩家從未
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