一、前言:為2K而生的顯卡
這,或許是NVIDIA歷史上最具爭議性的一款顯卡,無論規(guī)格還是名字。
(相關資料圖)
按照坊間說法,它最初計劃叫做RTX 4070或者是RTX 4070 Ti,但是在發(fā)布前的最后時刻,它被提升一個檔次變成了RTX 4080 12GB。
這就有了RTX 4080 16GB、RTX 4080 12GB。
沒記錯的話,這是第一次在新顯卡首發(fā)陣容有著不同顯存的型號,而事實上除了顯存不同,它倆還是不同的GPU核心AD104、AD103,規(guī)格上相去甚遠。
如果只是這樣也就罷了,但是偏偏這個所謂的RTX 4080 12GB,顯存位寬只有192-bit,不但在xx80系列歷史上沒有過,xx70系列上也都沒有過!
這就導致它即便是搭配了21GHz超高頻率的12GB GDDR6X顯存,帶寬也只有可憐的504GB/s,對比上代RTX 3070 Ti縮水了足足17%,甚至只比RTX 3070、RTX 3060 Ti高一點點。
從理論上講,這樣的位寬、帶寬面對2K游戲沒什么問題,但如此奇葩的規(guī)格放在xx80系列里,讓很多玩家委實無法接受,各種吐槽滿天飛。
最終,NVIDIA屈服了,宣布撤回RTX 4080 12GB的發(fā)布,同樣是歷史上從未有過的。
但是,NVIDIA也沒有對它進一步動刀、變更規(guī)格,而是把名字改回RTX 4070 Ti,就重新拿了出來。
畢竟,AD104核心本身就設計了192-bit位寬,無可更改。
理智地分析,RTX 4070 Ti選擇192-bit顯存位寬,肯定是NVIDIA經過深入論證后的結果。
NVIDIA相關人士此前在接受快科技采訪時也明確表示,性能符合預期。
雖然很不好看,但是記住,RTX 4070 Ti是一款面向2K游戲的顯卡,并不是4K,這樣的規(guī)格并不會成為瓶頸。大家之前無法接受的,主要還是RTX 4080 12GB的命名。
我們經常調侃老黃刀法精準,RTX 4070 Ti 192-bit位寬其實就是一個很好的例子:完全可以滿足2K游戲性能需求,還能有效控制成本和功耗,可謂一舉兩得。
要知道,顯存控制器是非常占用晶體管和面積的,這些都需要白花花的銀子,還是一大發(fā)熱源。
正因為如此,GTX 280系列、R9 390系列之后,我們再也看不到512-bit位寬,GPU廠商的重點都轉向了大力提高顯存頻率,結合低位寬來得到高帶寬,所以才有了HBM,所以才有了GDDR6X。
提升帶寬的另一個有效手段就是增加內部緩存,尤其是這兩年結合先進的新工藝,RTX 4090、RX 7900系列都達到了96MB,RTX 4070 Ti也保留了48MB。
AD104核心
RTX 4070 Ti核心
回到RTX 4070 Ti的規(guī)格,大家都很熟悉了。
開啟AD104的全部7680個CUDA核心、240個第四代Tensor張量核心、60個RT光追核心、240個紋理單元,都比RTX 3070 Ti增加了25%,只有ROP光柵單元反而從96個減少到了80個。
核心頻率也達到了NVIDIA歷史上的新高,公版標準就有2310-2610MHz,非公版有的已經做到2.8GHz,再手動超頻有的甚至能達到3.1GHz!
另外順帶一提,RTX 4070 Ti其實并不是真正完整的AD104核心,因為六個NVENC編解碼器只開啟了一半,和RTX 4080如出一轍,想來是預留給RTX A系列工作站專業(yè)顯卡的。
由于RTX 4070 Ti沒有公版卡,此次首發(fā)評測我們使用了來自七彩虹的iGame RTX 4070 Ti Vulcan OC火神超頻版。
它有兩個預設頻率,我們使用符合公版標準的默頻進行全部測試,便于不同型號的對比,同時在基準游戲測試環(huán)節(jié)增加OC超頻頻率,代表該產品實際性能。
責任編輯:流云
標簽: NVIDIA 4070 為2K而生NVIDIA
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