索尼PS5游戲主機(jī)作為次時(shí)代御三家中兼顧性能、游戲體驗(yàn)以及售價(jià)的游戲主機(jī)產(chǎn)品,十分具有代表性。
眾所周知,PS5經(jīng)過出色的優(yōu)化,其官方3A大作大部分最高支持4K 30幀的性能,總讓人感覺不可思議。
(相關(guān)資料圖)
也就一塊高階顯卡的售價(jià),居然能流暢運(yùn)行3A大作,不得不說索尼優(yōu)化調(diào)教的功底有多深厚。
當(dāng)然啦,PS5雖然性價(jià)比出色,但對(duì)于大多數(shù)小伙伴們來講還是更喜歡PC的多面手,既能玩游戲也能作為生產(chǎn)力。
所以,今天借著這個(gè)機(jī)會(huì)咱們一起來探討一個(gè)問題,假如咱們想要組裝一臺(tái)和PS5主機(jī)機(jī)能一樣的臺(tái)式機(jī)都需要什么樣的配置。
PS5的CPU采用AMD定制的ZEN2架構(gòu)處理器,最大頻率為3.5GHz,基本可以和AMD 3600X相近。
這款A(yù)MD 3600X擁有極高的性價(jià)比,千元以內(nèi)的售價(jià),玩游戲多開也非常順滑,運(yùn)行市面上大部分3A大作也都可以輕松勝任,性價(jià)比滿滿。
PS5的GPU也采用基于AMD Radeon RDNA 2的定制圖形引擎,支持光追,主頻高達(dá)2.23GHz,性能為10.3TFLOPS。
性能可以和RTX2080持平。雖然算不上有多拔尖,但得益于索尼深厚的調(diào)教功底,即便放到現(xiàn)在性能依然出色。除了出色的硬件,索尼在打造游戲系統(tǒng)和軟件生態(tài)也擁有行業(yè)標(biāo)桿級(jí)的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)沉淀。
PS5搭載的系統(tǒng)是freeBSD12,架構(gòu)是x86(Switch也采用freeBSD系統(tǒng)),是專門針對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化開發(fā)的封閉系統(tǒng)。在有限的機(jī)能中能夠最大限度的在畫質(zhì)、幀率以及光效等性能中取得更接近完美的平衡。
而PC端就更簡(jiǎn)單直白基于Windows的系統(tǒng)+Steam/EPIC游戲平臺(tái),好處就是開放自由,各種插件、Mod、修改器,甚至你都可以把別人分享的存檔放在自己的游戲中。
總之,PS5和PC之間的系統(tǒng)各有各的優(yōu)勢(shì),并不適合進(jìn)行直接對(duì)比。當(dāng)然,喜歡游戲的且追求性價(jià)比的朋友PS5可以作為首選,而PC端則更適合喜歡折騰,且擁有更多功能的朋友可以選擇。
土豪當(dāng)然是可以雙修甚至全平臺(tái)入手,享受多平臺(tái)游戲的樂趣。
責(zé)任編輯:振亭
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