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媒體巨頭Netflix Q2營收73.4億美元 較上年同期增長19.4%

發布時間:2021-07-21 16:47:37 來源:網易科技報道 責任編輯:caobo

美國當地時間周二,流媒體巨頭Netflix發布了截至6月30日的2021年第二季度財報。財報顯示,Netflix第二季度營收為73.4億美元,較上年同期增長19.4%;凈利潤為13.5億美元,同比增長87.9%;每股收益為2.97美元,同比增長86.8%。Netflix股價從最初下跌中反彈,周二開盤后上漲近1%。

以下為Netflix第二季度財報要點:

——營收為73.4億美元,較上年同期的61.48億美元增長19.4%,超過分析師普遍預期的73.2億美元;

——凈利潤為13.5億美元,較上年同期的7.20億美元增長87.9%;

——每股收益為2.97美元,較上年同期的1.59美元增長86.8%,但不及分析師普遍預期的3.16美元;

——全球流媒體服務付費訂戶為2.0918億人,較上年同期的1.9295億人增長8.4%。凈增154萬人,高于分析師預期的119萬人,但低于上年同期的1009萬人。

Netflix在致投資者的信中表示:“新冠肺炎疫情在我們的會員增長中造成了很大影響(2020年增長較快,今年增長較慢),但我們正在努力解決這個問題。我們將繼續專注于改善為會員提供的服務,并為他們帶來來自世界各地的最好故事。”Netflix表示,第二季度的收入增長來自平均付費流媒體會員數量增加11%,每個會員的平均收入增長了8%。

大多數人的目光都集中在Netflix對第三季度的預期上。該公司表示,預計第三季度流媒體服務付費訂戶將凈增350萬人,而投資者此前預計這個數字可達546萬。大部分樂觀情緒來自Netflix即將推出的一系列內容,因為大量內容被推遲到今年下半年和明年發布。

Netflix表示,今年上半年,該公司已在內容上花費了80億美元現金,預計全年內容支出約為120億美元。Netflix稱:“如果能實現我們的預測,過去24個月我們將新增逾5400萬付費用戶,這與我們在疫情之前的凈增年率一致。”

Netflix還證實其正在進軍游戲領域。該公司表示,它將游戲視為一個新的內容類別,并將其與向原創電影、動畫和無劇本電視領域的擴張相提并論。潛在的游戲將包括在Netflix的訂閱中,不收取額外費用。最初,重點將放在手機游戲上。

該公司表示:“我們對能夠提供的電影和電視劇一如既往地感到興奮,我們預計在現有的所有內容類別中,將會繼續增加投資和促進增長。但由于我們進軍原創節目已經近十年了,我們認為現在是時候更多地了解我們的會員如何看待游戲了。”

Netflix最近從Facebook聘請了視頻游戲高管邁克·維爾杜(Mike Verdu),他曾在Facebook擔任增強現實(AR)和虛擬現實(VR)內容副總裁。然而,Netflix聯席首席執行官里德·黑斯廷斯(Reed Hastings)在公司財報中表示,該公司不會依賴游戲或消費品等功能來產生單獨的利潤池。相反,重點是讓核心流媒體服務變得更好。

Netflix首席運營官格雷格·彼得斯(Greg Peters)在演講中補充說,Netflix將能夠區分其游戲產品,因為它擁有龐大的知識產權儲備。彼得斯說:“我們的工作是創造這些令人驚嘆的世界、偉大的故事情節和令人難以置信的人物,我們知道這些故事的粉絲們想要走得更遠,他們想要進一步參與進來。目前,公司的重點是試驗和觀察什么是有效的。”

Netflix還面臨著提振業績的壓力,因為去年消費者陷入疫情之中,他們花在網上和娛樂的時間要多得多。該公司表示,與去年相比,其第二季度每個成員家庭的參與度有所下降,但與2019年第二季度相比仍增長了17%。

Netflix繼續在日益激烈的流媒體大戰中站穩腳跟。但隨著公司繼續推出自己直接面向消費者的服務,有些公司選擇聯合起來。某些合并可能會給該公司帶來更大壓力。

黑斯廷斯說:“當然,迪士尼收購福克斯有助于其更多地成為一家綜合娛樂服務公司,而不僅僅是一家兒童和家庭服務公司。時代華納和探索頻道的合并若成功,也會產生一些幫助,但我會說,它們沒有迪士尼和福克斯聯合那么重要。”

對于第三季度,Netflix預計其營收為74.8億美元,凈利潤為11.6億美元,每股收益為2.55美元,全球流媒體服務付費訂戶可達2.1268億人,預計凈增350萬人。(小小)

標簽: 媒體巨頭 Netflix 營收 收益

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