前不久Intel公布了自家的高性能桌面顯卡ARC系列,中文名銳炫,除了升級(jí)Xe HPG架構(gòu)之外,還支持DX12U、光追等等。
甚至面對(duì)AMD的FSR、NVIDIA的DLSS游戲技術(shù),Intel也有對(duì)應(yīng)的XeSS超采樣技術(shù),實(shí)現(xiàn)流程有些類似NVIDIA DLSS 2.x版本,使用深度學(xué)習(xí)來(lái)合成非常接近原生高分辨率渲染質(zhì)量的圖像,結(jié)合空間數(shù)據(jù)(相鄰像素)、時(shí)間數(shù)據(jù)(前一幀運(yùn)動(dòng)矢量),然后反饋給預(yù)先訓(xùn)練的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),重建子像素細(xì)節(jié),對(duì)幀畫面進(jìn)行縮放優(yōu)化。
官方稱,得益于升級(jí)的AI輔助放大功能,最高還可以將性能提高2倍之多。
對(duì)于XeSS技術(shù),Intel這次也非常大方,保持了技術(shù)的開放性,不僅自家的ARC顯卡支持,NVIDIA及AMD的顯卡也能支持,不過(guò)實(shí)現(xiàn)方式不同,自家顯卡有專用的XMX引擎加速XeSS,其他顯卡則是通過(guò)DP4a指令實(shí)現(xiàn)的。
現(xiàn)在AMD公司已經(jīng)確認(rèn)了,RDNA2架構(gòu)的顯卡支持DP4a,所以RX 6000系列顯卡是可以支持Intel的XeSS技術(shù)。
至于更舊的顯卡,雖然不支持DP4a指令集,但FP32、FP16的方式也能運(yùn)行XeSS,就是性能會(huì)慢。
現(xiàn)在三家顯卡廠商中,除了NVIDIA的DLSS限制于自家顯卡,AMD及Intel各自在FSR、XeSS技術(shù)上倒是很開放,其他顯卡也能用。
標(biāo)簽: Intel Xe HPG架構(gòu) RDNA2架構(gòu) DP4a
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