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《王者榮耀》啟動人臉識別驗證 近一半用戶未通過驗證

發(fā)布時間:2018-12-06 09:52:19 來源:快科技 責任編輯:caobo

上月底,騰訊健康系統(tǒng)再次升級,人臉識別驗證將率先在《王者榮耀》中啟用。凡拒絕驗證,或經(jīng)驗證與實名不符的用戶,健康系統(tǒng)將統(tǒng)一視作12周歲及以下未成年人,將其納入相應的防沉迷監(jiān)管。

自啟用人臉識別驗證至12月4日,人臉識別驗證效果如何?

騰訊表示:在收到彈窗提示的疑似未成年用戶中,有近一半的用戶“臉證合一”,成功通過了驗證。

在未通過驗證的用戶中,有98.2%的用戶屬于“拒絕進行人臉識別”的情況。騰訊推測,可能是用戶本人與實名信息不符,或者對于隱私保護的顧慮造成的。

對于在這種情況下,為最大力度的落實防沉迷效果,騰訊將這批用戶統(tǒng)一視作12周歲及以下未成年用戶,納入健康系統(tǒng)進行游戲時長限制。

騰訊還透露了開始做騰訊游戲未成年人保護工作以來的一些趣事,尤其是來自孩子們的各種搞怪奇招:

比如,捏著嗓子假裝自己是1947年出生的70歲高齡老爺爺;

也有,偷偷將媽媽的身份證跟睡著的媽媽本人擺在一起合影,企圖蒙混過關(guān)

甚至,還有初中生找小賣部老板冒充父母,要求客服解綁成長守護平臺.....

這些讓人啼笑皆非的花式“自證”,反而讓騰訊更加堅定了要以技術(shù)踐行社會責任的決心。

同時,騰訊也對部分用戶關(guān)于人臉識別認證的疑問進行了整理,并給出以下解答:

1、人臉識別功能具體是怎么運行的?它的主要目的是什么?

人臉識別驗證主要是將用戶真實面部信息與公安權(quán)威數(shù)據(jù)平臺數(shù)據(jù)源進行比對,如二者比對結(jié)果一致,即成功通過認證,并按用戶實際年齡段匹配相應的游戲時限。

如比對結(jié)果不符或用戶拒絕驗證,健康系統(tǒng)將統(tǒng)一視作12周歲及以下未成年人,納入相應的防沉迷監(jiān)管。

人臉識別驗證,主要是為了進一步提高實名認證精確度,最大限度防止未成年人冒用他人身份信息,從而繞開健康系統(tǒng)的保護。

用戶在人臉識別過程中是否存在泄漏隱私的風險?

無論是公安實名校驗還是人臉識別驗證,我們都嚴格遵照主管部門規(guī)定,不會記錄、存儲用戶的身份信息,或?qū)⒅糜诔矊嵜r炓酝獾娜魏纹渌猛?,同時在身份驗證的過程中,也會通過各種加密的方式,最大限度保障用戶隱私安全。

此外,為避免“一次驗證成功后再次被未成年人冒用”的漏洞,我們會對相關(guān)機制不定期更新,當一個賬號在《王者榮耀》中出現(xiàn)了疑似未成年人游戲行為時,即便之前已通過人臉識別驗證,還是有可能被要求再次進行驗證。在這個過程中,健康系統(tǒng)將借助該賬號此前提交信息后生成的加密標識碼進行異同比對,也不會保存用戶隱私信息。

騰訊通過哪些維度判別疑似未成年人身份?

我們運用了AI機器學習等先進技術(shù)手段,針對用戶游戲內(nèi)行為特征進行判定,包括用戶所屬年齡段、游戲時間及其他游戲內(nèi)行為都一起納入,作為身份判定的參考標準。

例如此前公告中介紹的,我們針對實名信息為60周歲及以上、存在疑似未成年人游戲行為、且在近一周的某一天有過較長時間游戲的用戶,會進一步加大驗證力度——這一策略便是針對未成年人,尤其是留守兒童可能存在冒用祖父母身份信息注冊的情況,所做出的綜合判定。

不過,考慮到少數(shù)孩子及外部黑產(chǎn)鏈條為逃避查驗,會基于現(xiàn)有規(guī)則而針對性改變游戲行為的可能,我們目前還不便公開關(guān)于疑似未成年人的具體判定標準,敬請理解。

在構(gòu)建未成年健康上網(wǎng)保護體系的過程中,騰訊遇到過哪些困擾或難點?

自推動未成年保護工作以來,我們最直觀的感受是客服壓力激增。在前來咨詢的用戶中,不乏上述我們提到的一些未成年人進行的各種“花式”自證。

看到這些“花樣百出”的反饋,雖然面臨很大的客服工作壓力,但也更加堅定了我們以大數(shù)據(jù)AI、人臉識別等互聯(lián)網(wǎng)前沿技術(shù)踐行社會責任的決心。

標簽: 王者榮耀 人臉識別

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