很長一段時間以來,當我們看到《絕地求生:大逃殺》的玩家人數新聞時,總是會提到其熱度的下降,頗有種明日黃花的感覺。然而就在最近,《絕地求生:大逃殺》的熱度有所回升,在線玩家數量又超過了100萬人。
2018年即將結束,不少敏銳的Steam玩家已經發(fā)現《絕地求生:大逃殺》又重回榜首。在經過《堡壘之夜》和其它大逃殺游戲對市場長達一年的攻占之后,《絕地求生:大逃殺》PC版實現了自2018年1月以來的首次玩家數量回升。
根據Steam分析站點Steam Charts的統(tǒng)計數據,我們可以看到更加精確的數量波動趨勢。自2018年1月達到150萬平均在線玩家和320萬巔峰在線玩家之后,《絕地求生:大逃殺》的人氣就一直處于下跌的狀態(tài)。在2018年11月迎來最低點,只有41.8萬平均在線玩家和89.6萬巔峰在線玩家,數量下降了73%,對于PUBG公司來說可謂境況慘淡。
不過,本月的玩家數量相比上個月有6%的提升,這也是本月玩家數量首次上漲。雖然像《CS:GO》和《Dota 2》等游戲的人數上漲幅度更加明顯,但《絕地求生:大逃殺》的巔峰玩家數量是過去30天內最高的。
本作玩家數量增長的原因是多方面的,新地圖的上線,圣誕節(jié)的到來,PS4版本發(fā)售的助推,這些都讓《絕地求生:大逃殺》的熱度回溫,其中新地圖發(fā)布的影響力最為顯著。
《絕地求生:大逃殺》現已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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