2019年除了是5G到來之前的最后一年準備之外,也是游戲主機即將更新換代的一年。自從2013年PS4以及Xbox One推出之后,經過2016年的半代更新,大家終于要迎接新一代游戲主機的到來了,而現在關于新主機的傳言也是越來越多,各種舅舅黨均表示自己從各個地方得到消息,新一代的游戲主機馬上就要跟大家見面了。
就在上周,來自外國的一名舅舅放出狠話,稱自己已經得到了關于索尼PS5和微軟Xbox 2的配置表,之前盡管有消息稱新一代主機的性能十分地爆炸,但是具體配置究竟怎樣我們尚不可知,而現在無論是索尼PS5還是微軟Xbox 2的配置表已經曝光,似乎大家可以從這些配置表中一見端倪。
索尼PS5以及微軟Xbox 2的配置一經曝光,便引起了一片驚動,大家紛紛質疑配置的真假,并且表示這樣的配置在2020年很難實現,甚至到了2021年都不一定能夠達到。當然對于玩家來說,下一代的游戲主機自然是性能越強越好了。那么網友曝光的這份配置表究竟靠譜不靠譜?2020年的技術或者說成本究竟能不能實現網友所說的這一份配置。在本文中IT之家將針對這份配置單進行簡要的分析。
我們先來看下網友曝光的關于索尼和微軟新一代主機的配置消息。
▲索尼PS5
▲Xbox傳統主機
▲Xbox云主機
從曝光的配置上來看,無論是索尼PS5還是微軟下一代Xbox,它們在CPU方面都采用的AMD的Zen 2處理器,另外GPU方面則使用了AMD的Navi架構GPU,同時還包括12GB或者16GB的GDDR6顯存,至于在存儲設備上,也都使用了1TB的SSD。
只不過微軟的高端產品采用的是NVMe SSD,同時微軟的兩款主機也支持光線追蹤以及自家的AI游戲計算,目前索尼暫時沒有看見這個特效。
網友曝光的配置似乎證實了之前微乳的雙主機戰略,即一款為云游戲打造的主機,而另外一款為性能怪獸。現在就讓我們一起來看看這三款主機的配制究竟合不合理,能不能在2020年達到這個性能水平。
CPU性能:大幅進步才是硬道理
首先是CPU的性能,我們知道由于技術的限制,這一代的游戲機采用的是AMD的美洲豹架構的CPU,這原來是一款面向于低功耗移動平臺的產品,盡管采用了8核心,但是其性能和目前的主流PC相比仍然大幅落后,而不夠給力的CPU性能也讓主機在絕大部分的3A游戲中不得不以30幀的速率運行,隨后索尼和微軟都發布了自家半代更新的產品,和初代相比,半代產品仍然在CPU性能上沒有太多的改動,因此在新一代游戲主機中,對于CPU的強化將會成為微軟和索尼更新的重點。
而現在最新的消息是,無論是索尼PS5還是微軟Xbox 2,它們都將使用AMD最新的Zen 2處理器,顯然和這一代的美洲豹相比,銳龍處理器無論是架構性能還是功耗上都遠勝于前者,在一定程度上,新主機的CPU性能已經能和目前的高端處理器相提并論,作為限制主機性能的CPU在新一代主機上不成問題。在今年的CES大會上,AMD已經展示了基于7nm制程工藝的Zen 2處理器,在和Intel Core i9-9900K進行對比的時候,AMD的7nm樣品擁有幾乎相同的性能,同時功耗降低了40%。使用在主機上顯然合情合理。
GPU性能:4K 60幀不容易
隨后我們看一下GPU的性能,和CPU相比,AMD的Navi GPU我們得到的信息并不是很多,在CES 2019上,AMD也僅僅展示了基于7nm制程的Vega 2架構顯卡,至于Navi架構,現在更多的消息顯示它將會在臺北電腦展上公布。如果按照Vega 2架構進行性能推測的話,那么在規格幾乎相同的情況下,7nm的Vega 2將會比Vega提升25%的性能。而曝光的消息顯示,索尼PS5將會擁有8T的性能,而微軟的云主機擁有的是4T的機能,而Xbox X2擁有的是12T的性能。
似乎微軟Xbox 2在性能上繼續保持著對于索尼PS5的領先,由此微軟或許將會主打原生4K+60幀速率,而索尼PS5繼續采用棋盤4K渲染+60幀的模式。
SSD:閃存成本大幅下降
和CPU以及GPU相比,大家對于存儲設備所使用的產品更加懷疑,畢竟在大家的印象中,SSD的產品是極其昂貴的,顯然不適合放置在主機上,尤其是現在曝光的消息是大家都使用了1TB的SSD,那么事實真的如此嗎?
圖源:中國閃存市場
作為SSD的核心器件,NAND閃存自然是SSD的大頭,根據最新的NAND內存報價,一顆512Gb NAND閃存顆粒的產品報價為5.15美元,也就是說1TB的SSD需要16顆512Gb的NAND閃存,顆粒成本在82美元,也就是550元人民幣,而其他的元器件預計在150元,按照2019年初的價格,1TB的SSD實際成本在700元上下,而有消息稱,2019年的NAND閃存顆粒價格將會下降35%-40%,而新主機在2020年正式發布,顯然從成本上,使用1TB的SSD沒有太大的問題,而SSD相比較傳統的HDD在性能上的優勢是無法比擬的。
而其他的曝光信息,比如說采用12/16GB的GDDR6顯存,微軟的Xbox 2擁有的是光線追蹤以及AI計算,這些都需要等到發布會之后才能知道,現在也沒有太多的消息進行分析。而微軟已經表示將會在今年的E3大會上繼續保持較大規模的盛會,或許我們能夠在2019年的E3大會上見到更多的新主機的消息。
當然目前的分析基于的是已經曝光的消息,未來微軟和索尼是否會采用這樣的配置還不能最終確定,只不過可以確定的是,無論是微軟還是索尼,它們應該不會讓新主機和主流PC配置拉開太大的差距,我們可以期待性能怪獸的再次出現。
標簽: 索尼
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