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《重啟世界》填補我國軟件開發行業的空白 讓開發者動手做游戲

發布時間:2019-05-10 14:49:23 來源:中國新聞網 責任編輯:caobo

5月9日,我國第一款全物理引擎開發創作平臺《重啟世界》在京發布。在發布會現場,《重啟世界》開發公司北京代碼乾坤科技有限公司的工作人員向記者進行了產品開發展示;到場的100多位嘉賓來自湖南、天津、北京等地,他們都是《重啟世界》的開發者,在過去的兩個月中,這些沒有任何相關經驗的15-20歲年輕人,用一個多小時觀看了教學視頻,然后開始在平臺上創作游戲、動畫、藝術作品,不到60天里,學生們利用業余時間,創作出了幾千件品質非常優秀的作品。在現場,記者們試玩、觀看了其中部分作品。

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學生們表示,創作一個作品需要的時間從2、3個小時到三四天不等,創作作品真的像重啟了一個世界,創作的過程非常好玩,就算不會寫代碼也可以創作游戲和動畫。

據悉,我國IT、互聯網行業發展已經有40年,但是從來沒有公司或個人推出物理引擎項目,而物理引擎對于游戲、動畫、影視、教學乃至軍事、航天等方面都有重要的幫助,這一次,代碼乾坤推出的《重啟世界》項目填補了我國軟件開發行業的一個空白。

物理引擎,就是把真實世界的物理邏輯賦予在一個編輯器中,在這個編輯器中所創作的每一個物品,都具有真實世界的物理屬性,而且可以根據需求進行調整,在這個編輯器中進行創作,就是利用了真實的物理邏輯。

比如,開發者可以創造一個遠航的游戲,給每一個玩家一堆材料,有木頭、金屬、布匹、絲綢等等,讓玩家用自己手中的工具作出最輕便的帆船,看誰的速度更快。大大提升了玩家的動手、動腦能力,更是在制作過程中可以學習新的知識。開發這樣一個游戲,開發者大概只需要兩三天的時間。

代碼乾坤的工作人員稱:《重啟世界》最大的樂趣是讓開發者動手,就像拼樂高一樣,自己動手做游戲、美術創作或者是動畫都可以。這里創作的動畫都可以和觀眾進行互動,而創作的游戲則都具有物理屬性,從簡單的《跳一跳》、《貪吃蛇》到中等游戲《弓箭手大戰》、《賽車》再到更難一些的《刺激戰場》、《第五人格》、《王者榮耀》這些類型的游戲,在《重啟世界》中均可以創作出來。

為了鼓勵創作者參與,代碼乾坤舉辦了第一季開發者大賽,提供了300萬人民幣的獎金,邀請開發者們參加,時間從2019年5月20日開始。

據悉,這個項目的創始人是游戲行業內資深創業者邢山虎,為了這個劃時代的作品,邢山虎破釜沉舟,辭去了卓越游戲CEO的職位。

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