刀塔傳奇中圣域之戰(zhàn)玩法已經(jīng)正式上線,不少玩家已經(jīng)迫不及待的進去體驗了一番。不少玩家反映圣域之戰(zhàn)雖然好玩,但玩法太過復雜。下面小編就來給大家全面的介紹圣域之戰(zhàn)的玩法及相應的實用技巧,一起來看看吧。
1、規(guī)則介紹
積分決定勝敗與獎勵的多少,圣域領主說過:“最豐厚的寶藏只會留給積分最多的公會,想要的話就盡管去占領礦井跟龍城吧!”
(1)每天2回合戰(zhàn)斗。有兩次次操作為準備階段(15:00—19:00,21:00—13:00),兩個時間點結(jié)算階段(19:00—21:00,13:00—15:00)。總共30回合每天2次,一輪圣域戰(zhàn)為15天。
(2)需要注意的就是準備階段,和公會戰(zhàn)一樣添加隊伍。初始有10靈魂能量,一點能量可以指派一個英雄。所以剛開始只能派出2隊,建議派出最強的兩隊。隊伍只能從主城出身,主城被占領每回合扣5分。出身的新隊自動和駐守的隊伍戰(zhàn)斗。
(3)指派隊伍占領地標,點擊最近的地標-詳情-說明旁邊那把劍。就可以指派隊伍占領了。占領路線鏈接到主城的話,主城出身的隊伍可以直接派到最前線增援。路線圖上顯示的km數(shù)值,也就是距離影響隊伍進攻順序,距離進的先發(fā)生戰(zhàn)斗。
2、地標作用
每個地標都有名字就不一一介紹了,為方便記憶,下面土豆為同類型的地標統(tǒng)一名稱方便介紹,分為兩類:
(1)唯一建筑:主城,龍崖,軍械庫,鐵匠鋪,圖騰柱,法師塔,能量井
(2)多區(qū)域建筑:圣杯,醫(yī)療站,水晶礦
3、主城和龍崖
(1)主城和龍崖并列為最主要的兩個建筑,主城為立身之本,龍崖積分最高每回合9點,占領獲得積分則是勝敗關鍵。主城被占領每回合搶奪5積分,還有出身的隊伍不能操作直接與占領隊伍發(fā)生戰(zhàn)斗。這一點非常重要,對于一些實力較強的工會完全可以利用這一點,壓制弱的公會。當然了,實力懸殊比較大的才可以采取這個方案。
4、恢復類建筑
(1)圣杯
靈魂能量等于隊伍多少,土豆建議優(yōu)先占領,隊伍越多,占領的地方就能擴大。兵員來源嘛,所以這是個長久性戰(zhàn)略地。
(2)醫(yī)療站
回復生命,主要占領前方需要發(fā)生戰(zhàn)斗附近的。以便主力隊伍回復血量。
(3)水晶礦
只存在于中心地帶龍城旁邊,所以以積分為勝的圣域之戰(zhàn)最猛烈的炮火將在龍城與水晶礦之間上演。
5、戰(zhàn)略性建筑
(1)五個全公會英雄享受的光環(huán)建筑,分別為護甲、法傷、物傷、護盾、魔抗。從顏色分布來看,紅色占有2個離紅色主城最近。所以紅色主城是最占優(yōu)勢的。根據(jù)占領光環(huán)加成的不同,可以調(diào)整隊伍的組成。有加成的隊伍肯定要比沒有加成的厲害。
6、進軍路線
(1)地標占領
首先占領的是主城附近的地標,盡量多的占領有用的地標是取勝的關鍵。可利用的規(guī)則:占領路線中與主城鏈接的地方可以直接支援。那么方案就分兩種,一是通過行走路線占領更多的地標。二是通過掐斷對方路線,來搶占對方前線地標。
(2)攻擊路線
①實力強的公會可以兵分三路,攻打附近的兩個公會和占領中間的龍城。第一次分配的公會實力懸殊較大,可以這種方案收益最大。直接攻打?qū)Ψ街鞒呛螅芍苯又г汕碴犖椤C炕睾显u估對方隊伍數(shù)量,調(diào)整壓制隊伍數(shù)量。壓住一個公會,就可以占領他附近的所有的據(jù)點。
②龍城為中心,五個主城距離都差不多。混戰(zhàn)狀態(tài)中受到攻擊也是最多的,沒有一定實力最好不要優(yōu)先占領。分兵占領小型建筑也是個不錯的選擇。所謂的渾水摸魚就是這時候發(fā)揮功效了,提升實力,積存隊伍。然后一舉拿下龍城。
7、小技巧
(1)五方混戰(zhàn),如果自己打自己的。實力差不多的公會,誰也占不到便宜。聯(lián)合友好公會,先打垮一個或者兩個。瓜分地盤,最后決戰(zhàn)。
(2)優(yōu)先占領實力較弱的公會主城,包圓附近全部建筑。路線打通后可以隨時支援。由點到面,以有限的兵力占領更多的資源是宗旨。
標簽: 刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)
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