北京時間8月27日,嗶哩嗶哩發布了2019年第二季度財報。月活用戶連續攀升和營收結構趨于平衡,成為本季度B站成績單的關鍵詞。
根據財報顯示,第二季度,B站月活用戶達到1.1億,實現了900萬的環比凈增,創造了B站自2017年以來單季增長的記錄。在此基礎上,移動端月活達9620萬,同比增長35%;日活用戶達3320萬,同比增長41%。
對于一家內容社區而言,單純的用戶增長并無意義,用戶活躍度和用戶黏性才是推動流量變現的基礎。從具體數據來看,本季度B站日均視頻播放量達到5.9億次,月均互動數達18億次,分別同比提升84%和180%。作為社區的核心群體,通過100道社區考試答題的正式會員數量同比增長40%達到5400萬,并保持了高達80%的第十二個月留存率。
現如今如何定義B站已經變得越來越難了,直播考研學習、云擼貓、尋找美食、學化妝,B站在不斷拓展內容板塊。“B站最早是以動畫、漫畫、游戲內容為主,現在的B站是涵蓋7000多個興趣圈層的多元文化社區,基本上可以覆蓋所有的網民的興趣和愛好,從音樂、科技、游戲、時尚、生活等等,不一而足。”在此前十周年發布會上B站董事長陳睿表示。
日漸多元的業務板塊和迅速涌入的消費群體,都成為B站破除游戲單一營收結構的基礎。在B站發布財報前,有媒體爆料稱,陳睿今年在內部制定了一個目標,即在三年內,B站市值要也要升至100億美元。而達成此體量的標志則是三年內,B收入要增長至100億元人民幣,而目前B站總市值為47.29億。
在一位業內人士看來,DAU、使用時長、收入規模等數據的增長和變動為B站估值帶來短期影響,但對于投資者而言,游戲現金牛之外,圍繞Z時代的多元化營收結構才能打開B站的未來想象空間。
與大多數視頻網站依靠廣告、電子商務和付費會員盈利不同,B站是一家高度依賴游戲業務的視頻網站。和上一季度相比,B站總營收達15.4億元,游戲業務再次創新高,從非游戲業務構成來看,占比上升至40%,同比增長162%,營收結構更趨平衡。
直播、廣告和電商是B站三大新業務方向。從財報來看,二季度B站直播和增值服務業務收入達3.3億元,同比增長175%。在游戲直播領域,B站處于第一梯隊,根據伽馬數據近日發布的游戲直播報告顯示,2019年上半年,虎牙、斗魚、B站和快手四家直播平臺,占據了近90%的主要游戲直播平臺游戲開播量。
不過B站的付費用戶規模仍弱于各個競爭對手。與此同時直播行業也已經進入高度競爭狀態,各家都在培養自己的頭部主播,平臺間的差異化減少,在提升付費滲透率以及ARPPU方面,B站仍有一定差距。
值得關注的是,B站電商業務增長顯著,電商和其他業務收入為1.2億元,同比增長489%,連續三季度保持三位數增長。B站電商收入主要靠銷售動漫周邊產品,比如手辦模玩以及漫展購票等。在與阿里、騰訊聯姻后,B站和淘寶合作,讓UP主進駐淘寶,連接淘寶店鋪流量資源,提供站外變現渠道,此外B站還在試水小程序電商。
不過在電商變現上,B站一直都表現的尤為克制。一面是挑剔的Z時代年輕用戶,一面是不斷提速的商業化進程,大量新會員進入后,社區文化的融合仍是新的挑戰。
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