說起《命令與征服》,可能部分網(wǎng)友乍一聽陌生,不過提起《紅色警戒》,多數(shù)80后/90后肯定很熟悉。其實(shí)兩者的關(guān)系是,EA的《命令與征服》是個(gè)大系列,其中紅警系列屬于分支之一,共開發(fā)了3部。其它系列還有泰伯利亞、將軍等,甚至,泰伯利亞系列中還有一款FPS游戲……
去年12月,《命令與征服:宿敵》(Command & Conquer:Rivals)上線,這是EA專為移動(dòng)平臺打造的RTS游戲。隨后,泰伯利亞和紅警系列重制的消息也得到確認(rèn)。
本周,EA出品人Jim Vessella公布了重制效果畫面,他強(qiáng)調(diào),本作是“Remaster(高清重制)”而非“Remake(完全重制)”,Petroglyph Games(巖石壁畫,原西木工作室)、Lemon Sky Studios的操刀會(huì)保證原汁原味,只是在視覺效果、音樂、UI等方面做優(yōu)化。
另外,Vessella透露,源代碼重修后,玩家可以在戰(zhàn)役模式下平滑切換材質(zhì)效果,可以是原版的320x200,也可以是4K級。
看起來《命令與征服》系列的重制進(jìn)展順利,但最終的發(fā)售時(shí)間尚未公布。
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