資料圖:WE戰隊選手在比賽中。當日,2019NEST全國電子競技大賽(英雄聯盟)夏季總決賽在貴州貴陽舉行,首場對陣中BLG戰隊以2:0勝WE戰隊。中新社記者 瞿宏倫 攝
中新網客戶端北京2月21日電(王昊)受到新冠肺炎疫情影響,LPL(英雄聯盟中國大陸賽區)春季賽在春節后一直沒能進行。近日,LPL官方宣布將直播戰隊之間的訓練賽,這一舉動被很多人視為試水線上比賽。那么,線上比賽是否存在打不過就拔網線之類的風險呢?
英雄聯盟的訓練賽和其他體育賽事中的熱身賽相似,目的都是為了演練一些新的戰術安排。但英雄聯盟領域的訓練賽一般而言是要絕對保密的,以免演練的“套路”被人摸清。
就在幾天之前,韓國賽區的DRX戰隊與GRF戰隊之間的訓練賽內容被意外泄露,DRX官方還對GRF進行正式道歉。
所以LPL將直播訓練賽的消息傳出,有觀眾覺得不解,你這是弄啥嘞?
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實際上,LPL直播訓練賽也是無奈之舉。原本在短暫的春節假期后,LPL春季賽會在2月5日重新開賽,但受到新冠肺炎疫情的影響,比賽只能延期。而何時可以恢復,目前還沒有任何端倪。
算起來,上一場LPL的比賽要追溯到1月19日,而這一個月以來,主辦方只能用回顧歷年精彩賽事的方式維持聯賽熱度。此時推出訓練賽的直播,無疑是為了留住觀眾推出的新舉措。
實際上,觀眾也大可不必擔心戰隊泄露戰術,在明知是直播的情況下,他們不太可能把“家底”都露出來。所謂訓練賽,其實就相當于表演賽,沒有勝負的壓力,選手們更容易“放飛自我”,很可能打得更“有想象力”。
資料圖:BLG戰隊選手在做賽前準備工作。當日,2019NEST全國電子競技大賽(英雄聯盟)夏季總決賽在貴州貴陽舉行,首場對陣中BLG戰隊以2:0勝WE戰隊。中新社記者 瞿宏倫 攝
而除此之外,LPL此時推出訓練賽的直播,看起來很像是為了線上賽試水。線上賽是指兩支戰隊分別在兩個地點集中,使用專業設備比賽。
在現實中,線上賽存在不少操作難題。比如如何分配賽事監管人員以保證公平性、如何處理突發情況并進行系統回溯。而最核心的問題還是網絡。
兩支戰隊使用不同網絡,意味著很可能面對不同ping值。所謂ping值是指電腦對網絡服務器接發速度,數值越小網速越高,職業賽事對于ping值區間有著嚴格規定。假如打線上賽,很難控制兩隊ping值。職業電競賽場,電光火石之間的誤差,就可能影響比賽結果。
資料圖:BLG戰隊隊員專注比賽。當日,2019英雄聯盟職業聯賽春季賽常規賽在浙江杭州舉行,BLG戰隊以2:0勝LGD戰隊。中新社記者 王剛 攝
而提到“網絡”,不禁讓人想起一段LPL的“傷心往事”。
2012年的英雄聯盟全球總決賽中,來自LPL的WE和來自歐洲的CLGEU的四分之一決賽中,出現了重大的網絡連接事故,比賽數度中斷、重賽,最終一場比賽進行了7、8個小時,最終WE遺憾告負。
由于整個比賽中“斷網”的時機明顯對于WE非常不利,甚至在已經取得明顯優勢的情況下只能重賽,所以很多觀眾質疑這到底是技術問題還是人為“拔網線”導致的。
2018年,英雄聯盟所屬公司的全球執行制作人Ariel Horn接受采訪時表示,這次事故是他們最羞愧的經歷。不過,他并沒有承認事故中有人為的原因存在。
究竟當時的具體情況如何,現在也很難進行追溯了。雖然2012年英雄聯盟的職業化水平遠不如現在,但在同個場館里比賽都能出現這樣“拔網線”的羅生門,打線上賽是否也會有這方面的風險呢?
資料圖:WE戰隊選手在比賽中。當日,2019NEST全國電子競技大賽(英雄聯盟)夏季總決賽在貴州貴陽舉行,首場對陣中BLG戰隊以2:0勝WE戰隊。中新社記者 瞿宏倫 攝
對于LPL來說,目前確實處于一個進退維谷的境地。如果要等疫情過去按照原來的方式比賽,不知要等多久。而春季賽無法如期進行,可能會錯過季中邀請賽,這項賽事由每個賽區的春季賽冠軍參加,含金量極高。
即使在線下空場比賽,也會出現不少人員聚集。似乎每一種替代方案,都有著一定風險。
2月26日開始,LPL將對訓練賽進行直播,訓練賽的直播效果如何,很可能會影響未來聯賽的安排。希望一切平穩有序進行,讓這個春天被迫宅在家里的觀眾們,盡早看到精彩的比賽。
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