據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,在剛剛過(guò)去的2020年5月,中國(guó)手游發(fā)行商在全球 App Store (蘋(píng)果應(yīng)用商店)和 Google Play(谷歌手機(jī)應(yīng)用商店)全球吸金超過(guò)19.4億美元,較上期增長(zhǎng)11.5%,占當(dāng)期全球手游總收入28.9%。
這其中,騰訊《王者榮耀》在5月收入環(huán)比增長(zhǎng)31%,實(shí)現(xiàn)了上市4年來(lái)的最大增幅,創(chuàng)歷史新高,并帶動(dòng)騰訊手游收入環(huán)比上漲15%。作為全球收入最高的手游之一,《王者榮耀》今年5月收入較去年同期增長(zhǎng)42%,貢獻(xiàn)了騰訊手游收入的三分之一。有分析認(rèn)為,隨著年輕玩家消費(fèi)能力提升,《王者榮耀》收入仍有相當(dāng)大的增長(zhǎng)空間。
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