上周,虛幻引擎5開啟搶先體驗。
Epic開發(fā)人員稱,系統(tǒng)通過虛幻5,進一步把CG畫質(zhì)帶入游戲?qū)崟r渲染中,達到更加逼真的效果。
其中“遠古山谷”的威力我們已經(jīng)見識了,即便是在銳龍9 5950X+RTX 3090這樣的平臺,Demo平均只有30FPS(4K分辨率)。
為了進一步揭示新引擎魅力,MAWI United打造了樺樹森林、生物群落場景,主要運用了虛幻5中主打兩大引擎新技術,分別是Nanite(虛擬微多邊形幾何體)與Lumen(實時全局光照)。
據(jù)悉,MAWI United為每一個靜態(tài)網(wǎng)格啟用了Nanite技術。此外,這張地圖還啟用了硬件光線追蹤。不僅如此,MAWI還使用了新的虛擬陰影貼圖,這樣每個網(wǎng)格都可以投射陰影。
在基于RTX 2080的環(huán)境中跑,大約平均30FPS左右,今后引入DLSS后,性能會進一步提高。
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