12月11日,由軟銀機器人冠名、中國人工智能學會主辦的2018年“軟銀機器人杯”中國機器人技能大賽近日開賽,吸引了來自全國各地大學與中小學的288支隊伍參賽。
軟銀的兩款人形機器人Pepper和NAO成為此次比賽的載體。學生們需要通過編程操控Pepper和NAO,來參與比賽。
其中,軟銀Pepper機器人應用比賽上,南開大學參賽隊伍導入基于用戶的協同過濾算法,為購物助手軟銀Pepper賦能,使軟銀Pepper更能夠為客戶推薦其“可能喜歡”的其他商品和服務,基于大數據及云計算技術,軟銀Pepper能夠表現得更加智慧,包括“一眼認出”你的會員、了解你的喜好、引導你獲取商品等等。此外,軟銀Pepper機器人還被同學們開發用于交通信號指揮、交通規則教學、游戲陪伴下棋、智能家居控制等各個方面的應用中。
軟銀NAO機器人
軟銀NAO高爾夫比賽過程必須由機器人自主完成辨識球洞位置、球的位置以及球場整體環境,來實現自身定位和球洞與球的定位,同時機器人需要根據球的位置調整自身站立位置,并自動調整揮桿擊球動作,進而實現擊球進洞。對學生來說,如何透過程序設計對軟銀NAO進行動作精細控制、物體識別、路徑規劃和定位導航、甚至聲音識別都是很高的技術挑戰。此次大賽中,南京郵電大學通達學院高達Golf二隊在15分3秒時間內,僅揮桿6次即完成賽程中三種難度的進球獲得冠軍。
軟銀NAO舞蹈賽項,透過學生的程序設計設計發揮軟銀NAO的25個自由度的靈活性,調用多傳感器數據,讓整個舞蹈動作流暢自然,且富有節奏感和觀賞性。比賽中裁判隨機從選手準備的5段音樂中選擇3首供 軟銀NAO 表演,根據舞蹈動作完成度、觀賞性、動作律動、編排是否流暢新穎及能否緊扣音樂起停等因素進行評分。整個機器人舞蹈賽程須由機器人自主完成,參賽者需要同時兼顧各關節狀態以保持機器人身體平衡。同時比賽需要機器人由聲音觸發,舞蹈動作隨音樂起停,并能夠識別音樂節奏作出同步步態調整,這對機器人同外界交互能力提出了較高的技術要求。最終由武漢大學WHUAI隊以85.75分獲得冠軍,江漢大學JD舉個栗子隊以85分的微弱差距獲得亞軍,華東師范大學碰碰運氣隊以82分獲得季軍。
據悉,目前已有超過20000臺NAO及Pepper機器人遍布全球的1000多所高校及實驗室,為大中小學致力于機器人事業或相關領域研究的愛好者們提供平臺和發揮空間。
今年9月,軟銀機器人也聯合微軟Azure打造了2場編程馬拉松將智能機器人應用到具體場景中的編程設計任務中,吸引了來自政府、醫院、能源業、教育行業、證券金融業、快消零售業、汽車制造業、旅游展覽業及大專院校等各行各業的近200名人工智能與機器人開發者報名參加。
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