據(jù)The Verge報道,作為競爭對手的微軟和索尼今天宣布結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴,以便共同開發(fā)基于云計算的游戲服務(wù)和人工智能(AI)技術(shù)。
微軟在一份聲明中表示:“兩家公司將探索在微軟云計算平臺Azure上聯(lián)合開發(fā)未來的云計算解決方案,以支持各自的游戲和內(nèi)容流媒體服務(wù)。”索尼現(xiàn)有的游戲和內(nèi)容流媒體服務(wù)將來也將由微軟Azure提供支持。
微軟表示,“這些努力還將包括為內(nèi)容創(chuàng)造者社區(qū)構(gòu)建更好的開發(fā)平臺”,這聽起來像是索尼和微軟都計劃在開發(fā)面向創(chuàng)造者和游戲社區(qū)的未來服務(wù)上進(jìn)行合作。兩家公司都表示,此舉還意味著微軟和索尼將在云游戲領(lǐng)域展開合作。這是一筆相當(dāng)大的交易,對微軟主要的云計算競爭對手亞馬遜來說,也意味著巨大的損失。
這也意味著,作為微軟和索尼的最新游戲競爭對手,谷歌將會錯過承載索尼云計算服務(wù)的機會。谷歌今年早些時候推出了游戲流媒體服務(wù)Stadia,該公司將利用YouTube將其推向大眾。Stadia對微軟和索尼來說都是威脅,這促使雙方放棄分歧進(jìn)行合作,索尼需要更多基礎(chǔ)設(shè)施援助以進(jìn)行反擊。
Stadia將把游戲從云端傳輸?shù)紺hrome瀏覽器、Chromecast和Pixel設(shè)備上。索尼已經(jīng)有自己的云游戲服務(wù),微軟也承諾將在今年晚些時候試用自己的xCloud游戲服務(wù)。微軟的游戲業(yè)務(wù)主管菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,該公司將在E3上“大展拳腳”。
除了在云游戲和內(nèi)容流媒體方面進(jìn)行合作,微軟和索尼還將在半導(dǎo)體和AI方面展開合作。這將包括使用Azure AI的智能圖像傳感器解決方案,索尼也將在其消費產(chǎn)品中使用微軟的AI平臺。
微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)指出:“索尼始終是娛樂和技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,我們今天宣布的合作建立在這一創(chuàng)新歷史基礎(chǔ)之上的。我們的合作為索尼帶來了Azure和Azure AI支持,并可為客戶提供新的游戲和娛樂體驗。”
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