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移動互聯網時代 需要跨越哪“三座大山”?

發布時間:2019-12-26 09:31:17 來源:搜狐 責任編輯:caobo

移動互聯網的下半場,早已經不是DAU的戰場,而是“用戶時長”的戰場。

中國移動互聯網用戶,50%以上日使用時長超過2小時,接近15%超過6小時,平均3小時。

在一個接近飽和(主要是用戶時間的飽和,正常人一天在手機里的時間5小時已經很累了)的市場中,大的時長占有者加起來,基本上擠壓了所有其他玩家的空間。

第一座大山:2-8億級日活,“微信/淘寶”們,加起來可以占據至少2-3小時以上。(微博們,陌陌們)

第二座大山:大千萬至1億級日活,“資訊/視頻”們,加起來可以占據至少2小時以上。(頭條們,愛奇藝們,快手們)

第三座大山:數千萬級日活,“王者榮耀”們,加起來可以占據至少30分鐘以上。(陰陽師們,狼人殺們)

于是,DAU時長超過1小時的app,才有可能與這些對手們傲嬌一下,投資標的重點關注。又或者,在這三座大山所難以完全覆蓋的象限,或者垂直領域較弱的地方創業(如垂直電商小紅書們,易酒批美菜們,新一代社交和工具Faceu們,知乎喜馬拉雅得到們),此外,那些用戶反復會回來使用的生活和工具類產品(音樂,瀏覽器,地圖,天氣,點評,支付,打車,外賣,閱讀,輸入法,旅游,健康,健身,拍照拍視頻工具們),以及異軍突起的線上線下融合的品類(單車)

如不直接對抗,則在這三座大山上挖礦,比如公眾號們,內容創業們,網紅電商們,直播主播們,游戲直播們,也幾乎孕育了近兩年至少1/3資本投向的池子。

當然,如果在這個池子里玩,內心之悶如孫悟空跳不出如來佛掌,那么,新的機會在哪里?最容易想的,是從設備,國度,行業,身位,四個維度去試錯和突破:

設備:電視,VR,穿戴,汽車。

國度:入境,出境,全球化。

行業:金融,零售,交通,醫療,企業服務。

身位:數據,方法,模式,起點。

身位一說是我粗略的想法,前三者其實已經被各路窮盡,但是往往第四點如有突破,人無我有,與前三者結合,力量應無窮。

最后,面對大山,要看山不是山,顛覆這山,本身就是機會,或者至少越過山丘,看看更遠的未來,忘了這些大山,維度,限制。忘我的面對用戶的痛,忘我的去創造,機會就在那里。這么說,是虛了點,但是確實能一次一次被驗證。

標簽: 互聯網三座大山

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