科普信息網(wǎng)

任天堂停產(chǎn)掌機(jī) 傳統(tǒng)掌機(jī)正式告別市場

發(fā)布時(shí)間:2020-10-12 14:54:25 來源:三易生活 責(zé)任編輯:caobo

9月17日,索尼PlayStation 5的發(fā)布會如期舉行,索尼互動娛樂(SIE)也公布了廣大玩家關(guān)于這款新主機(jī)最想知道的兩件事情,——價(jià)格和首發(fā)時(shí)間,其光驅(qū)版的價(jià)格為499.99美元,并最早將在部分地區(qū)于11月12日開售。至此,索尼與微軟的次世代主機(jī)也都已經(jīng)揭開了神秘的面紗。

就在索尼與微軟大踏步邁入次世代的時(shí)候,同樣是在9月17日,“御三家”中的任天堂,則宣布了3DS正式退出歷史舞臺的消息。根據(jù)任天堂官網(wǎng)公布的信息顯示,雖然新3DSLL、新2DSLL,以及2DS的頁面列表雖然仍可打開,但每款產(chǎn)品的名稱下都列出了 “停產(chǎn)”的字樣,而主頁上的信息則是整個(gè)系列都已經(jīng)結(jié)束生產(chǎn),因此也代表著這款誕生于2010年的掌機(jī),正式走完了長達(dá)10年的生命周期。

事實(shí)上早在去年9月,任天堂推出了Nintendo Switch Lite之后,盡管相關(guān)負(fù)責(zé)人表示其上市后仍會持續(xù)銷售3DS系列機(jī)型,但顯然這款傳統(tǒng)掌機(jī)的退場從那一刻開始已經(jīng)成為了必然。而回顧3DS生命周期的十年,或許用一句生不逢時(shí)來說形容是再適合不過了。

在2010年的E3大展上,任天堂推出了3DS,用以接替其在2004年推出的一代經(jīng)典產(chǎn)品Nintendo Dual Screen(NDS)。但NDS是在索尼的PS4之前最快達(dá)成一億臺銷量的游戲主機(jī),市場成績實(shí)在是太輝煌,因此其續(xù)作3DS很快也就成為了萬眾矚目的焦點(diǎn)。

在產(chǎn)品端,3DS延續(xù)前代NDS的設(shè)計(jì)語言,同樣采用的雙屏幕折疊設(shè)計(jì),除了強(qiáng)化處理器與圖形處理性能之外,其最大的亮點(diǎn)就是支持了當(dāng)時(shí)火熱的裸眼3D功能。

截止目前為止,任天堂方面一共推出了3DS系列多達(dá)6款機(jī)型,除了初代的3DS之外,2012年7月推出了加大屏幕的3DS LL,2013年10月在歐美市場發(fā)布了取消裸眼3D功能的廉價(jià)機(jī)種2DS,2014年10月則帶來了強(qiáng)化處理器效能與改良設(shè)計(jì)的New 3DS和New 3DS LL,并在2017年7月發(fā)布了承襲New 3DS規(guī)格與功能,但取消了裸眼3D功能的New 2DS LL,而這也是是3DS系列最后一款主機(jī)產(chǎn)品,《毛線卡比Plus》則是任天堂最后一款為3DS系列打造的第一方游戲。

然而縱觀3DS系列的長達(dá)十年的生命周期,平庸或許是很多玩家對于這款產(chǎn)品最直接的觀感。畢竟從銷量上來看,3DS系列一共只在全球范圍內(nèi)賣出了7500萬臺,只有上代機(jī)型NDS的一半。至于說3DS系列為何沒能實(shí)現(xiàn)更好的市場表現(xiàn),外界認(rèn)為任天堂在首發(fā)期的過高定價(jià)和孱弱的游戲陣容,為其最初定下了一個(gè)不太好的基調(diào)。

2010年秋天,任天堂方面公布了3DS的售價(jià)——25000日元,這比當(dāng)初14800日元的NDS直接提升了60%。而除了略顯夸張的價(jià)格上漲之外,首發(fā)游戲陣容也更是一片愁云慘淡,類似《實(shí)況足球3D》、《街頭霸王3D》、《山脊賽車3D》、《泡泡龍3D》、《戰(zhàn)國無雙編年史》這樣的作品,可以說是讓玩家難以提起興致,而讓3DS壓倒索尼PSV的《怪物獵人3G》,則還要等到2011年12月才能上線。

當(dāng)然,任天堂在硬件設(shè)計(jì)上的平淡可能也是其中極為重要的原因之一。從GBA到NDS時(shí)代,雙屏設(shè)計(jì)和觸摸筆的存在可以說是當(dāng)時(shí)足以驚艷的玩家的,但從NDS到3DS,觸摸屏與裸眼3D顯示功能卻并沒有迸發(fā)出新的火花。在3DS的整個(gè)生命周期里,3D效果在營造空間感上的優(yōu)勢并沒有被游戲充分利用,游戲廠商更多的是將這一效果作為視覺上的噱頭來使用,因此也使得裸眼3D功能并沒有融入到游戲設(shè)計(jì)中,也導(dǎo)致了3DS在某種程度上來說是一款性能加強(qiáng)版的NDS。

不過無論是首發(fā)游戲戲的孱弱還是硬件的平庸,顯然都抵不過時(shí)代浪潮對于3DS的影響。沒錯(cuò),以任天堂3DS和索尼PSV為代表的第七世代掌機(jī),正好遇到了蓬勃發(fā)展的智能手機(jī)的降維打擊。而從歷代掌機(jī)游戲的成功例子中不難發(fā)現(xiàn),越是能在碎片化時(shí)間里提供良好體驗(yàn)的游戲,在掌機(jī)平臺上就會越成功。

然而智能手機(jī)憑借著更為出色的便攜性和普及度,首先是直接搶走了輕度玩家,或者說能夠聊微信、刷微博、看抖音的智能手機(jī),遠(yuǎn)比掌機(jī)更能消磨時(shí)間。而對于重度玩家來說,智能手機(jī)性能的飛速提升讓手游的畫面和表現(xiàn)力也有了大踏步的前進(jìn),并且手機(jī)游戲與掌機(jī)游戲也早就不再是大相徑庭的兩個(gè)世界,越來越多游戲開始橫跨PC、游戲主機(jī)和智能手機(jī)平臺就也證明了這一點(diǎn)。

最終,只用核心向的玩家留在了掌機(jī)的陣營之中,而這也是為什么任天堂要在最新一代的Nintendo Switch上采用掌機(jī)+主機(jī)二合一的模式。畢竟在智能手機(jī)已經(jīng)做到幾乎人手一臺的情況下,再聚焦投入產(chǎn)出不成正比的傳統(tǒng)掌機(jī)已經(jīng)沒有了任何的必要性,而3DS的落幕則象征著當(dāng)初那個(gè)美好時(shí)代的終結(jié)。

標(biāo)簽: 任天堂停產(chǎn)掌機(jī)

上一篇:華為nova7se活力版和暢享20pro區(qū)別有哪些?這些性能對比搶先知道
下一篇:USB無線臺式機(jī)網(wǎng)卡安裝方法有哪些?這些流程要掌握

新聞排行