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ip是什么意思?“IP熱”是什么梗?

發布時間:2020-11-06 15:42:03 來源:百略網 責任編輯:caobo

IP并不是“現象”,好的IP是一個長期命題。

關于“IP熱”這個話題,我們已經進行過多次或深或淺的報道或分析了,這篇的特色之處在于,會把很概念的道理說的比較簡單,更重要的是,作者同樣堅持:

1.其實IP這個詞火了有一陣子了

最早看到IP這個概念還是在游戲行業,經常會看到很多游戲廠商積攢IP、做游戲,廠商們拿著各種動漫開始熱炒IP的概念。說到底,還是流量越來越貴,IP自帶流量且獲得流量的成本比從渠道投放拿到的便宜,比如買一個火影版權做游戲改編,僅僅火影這個“超級IP”就自帶流量千萬了。

從流量的角度看,某種意義上還是流量成本的問題。

早年IP不那么火的原因,還是因為渠道上的流量成本比IP的成本低很多,然而IP現在火了,

我們看一張圖,這是知乎上面的一個提問:

可以看到老外根本聽不懂IP這個詞,不懂IP運營、IP開發是什么意思,IP這個詞是他們在涉及版權上的法律問題時才會用到。IP的說法在國內很火,其實不難想見又是一個“國產新概念”。

2.為毛突然都在炒“IP熱”這個概念

為毛“IP熱”最近被炒的很猛?我覺得存在一定必然性,下面是我畫的一張圖:

現在在哪個階段顯而易見了吧。為毛炒,其實就是“到點兒”了,越來越多的玩家進場。同樣的類比,股市也是這么個規律——“當街頭巷尾、大媽們都開始炒股了,真該認真想一想是不是泡沫已經大到一定程度了。”

3.那IP到底是個啥

我自己的理解是:IP是自帶流量的,且受眾人群對這個IP有強烈認同感,IP本身又是跨平臺的。IP的受眾人群即流量是不大壯大的,他們不在乎IP在哪個平臺以什么形式展現,它可以是影視作品、游戲、小說、視頻、音頻、周邊等等,只要是這個IP,他們就有強烈的認同感,并追隨之,無論用粉絲經濟、社群經濟什么概念去解釋都不為過。

那么什么是優秀的IP呢?粗略說一下我自己的理解:

• 高認同感的:受眾人群對這個IP有高認同感,認同這個IP并喜愛,并且IP也不能輕易改變其調性;

•高頻存在的:高頻是塑造IP的大殺器,促使IP和消費者能夠高頻互動起來,從而讓消費者記住IP,并且由于高認同感,在后續一系列的消費場景、行為場景中具備更高的轉化率,高頻也有助于增進這個高轉換率和高認同感;

•強生命力的:優秀的IP是持續性強的(生命周期長的)、有獨特內涵的、絕非一日之功可煉成的,比如哈利波特、日漫諸如火影、海賊王、柯南、龍珠、機器貓等、還有漫威旗下的一些列超級英雄等等。

4. IP還在持續火熱

IP產業固然是有其價值的:

· 中產階級崛起:隨著中產階級的不斷壯大和崛起,人們的精神文化層面的消費需求會越來越旺盛,文化(內容)消費市場越來越大,文化(內容)產品形態也將越來越豐富;

· 以IP為內核驅動文化產業發展:IP是跨平臺的,它可以以漫畫、小說、電影、玩具、游戲等不同的形態存在,并隨意切換,通過對熱門IP的多元開發和推廣,驅動當前方興未艾的文化產業的發展;

· IP可以抓住流量:未來的流量越來越分散,移動互聯網帶來了極大的碎片時間和碎片化流量,而IP是自帶流量的,前文也提到了這一點,所以從流量成本的角度而言,流量為王,IP帶來了更多流量的玩法。

然而我們看到很多投機性的炒作,投機性的賺錢更快,很多IP有了一些文字就開始跑馬圈地、圈錢了,例子太多,不甚枚舉。大家看到有更輕松的錢可以賺,一股腦的鼓吹一些概念和模式,想利用這波紅利撈一把。所以為什么經常看到大家在噴一些影視、游戲制作,就是因為他們一味地圈錢、沒有內涵。

但是如果一味地依賴IP、熱炒IP,本末倒置,不注重IP本身反而注重所謂的模式、炒概念、產業化、商業化,那么在資本的裹挾下,創作會越來越粗糙,原本就較弱的原創能力將受到進一步損害。這個問題應該值得思考。

5.小結

未來會有很多不合理的估值,一群“IP熱”的擁躉無論是懷著各自的目的、還是人云亦云地瘋狂追捧“IP熱”。但必然的,當泡沫大到一定程度,總有回歸冷靜的那一天。須知,做一個優秀的IP一定是一個長期的命題。

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