蘋果頭顯上手體驗:用它看阿凡達,細節真實到汗毛直立
6月6日消息,在全球開發者大會(WWDC23)上,蘋果正式發布了其首款混合現實頭顯Vision Pro,并將其描述為“革命性的空間計算機”。
(資料圖片)
科技記者錢斯·米勒(Chance Miller)當時就在現場,并成為首批親自上手Vision Pro的幸運兒。
以下就是米勒的親身體驗:在蘋果高管發表主題演講時,我就坐在人群中。隨后,一輛觀光車載著我前往演示大樓。當我到達蘋果園區另一個角落的演示大樓時,我被帶入了一個由visionOS驅動的世界。
01 設置過程當我到達蘋果的特別演示大樓時,我經歷了Vision Pro的配置過程。
這是在iPhone 14上使用一個簡單的掃描系統完成的,與在新iPhone上設置Face ID的過程類似。
下一步是設置空間音頻(Spatial Audio),包括掃描我的臉和兩只耳朵。我在設置體驗中的個性化空間音頻部分遇到了一些麻煩,但這似乎對Vision Pro的實際體驗沒有影響。
出于某種原因,iPhone 14就是掃描不上我的左耳。我戴的是隱形眼鏡,而不是普通眼鏡,所以我不需要經歷視力測試的過程。
然而,對于那些戴眼鏡的人,蘋果設置了視力測試設備。走完這些無聊的程序,現在就可以親自體驗Vision Pro本身了。我戴上Vision Pro,用頂部的頭帶和側面的柔性帶子調整到適合我的程度。令人驚訝的是,調整到讓人舒適的姿勢很輕松。
02 使用visionOS從那時起,我開始探索如何使用visionOS,它是Vision Pro頭顯的操作系統。
在我的第一次互動中,visionOS顯示了蘋果標志性的“Hello”信息,并讓它懸浮在空中,隨后我被帶到了主視圖(Home View)界面。
主屏幕類似于Apple Watch的蜂窩視圖。我用眼睛在應用程序所在的網格中移動。visionOS完全依靠你的眼睛、手和聲音來導航。
我沒有嘗試任何語音控制功能,但眼睛和手控手勢確實令人印象深刻。你只需輕點手指就可以選擇一個對象。你可以像在iPhone上那樣,通過點擊和捏合手指來放大對象,通過擺動手腕來滾動。
就像在iPhone、iPad和Mac上一樣,手腕輕輕一揮就會激活慣性滾動。
要弄清楚如何在visionOS中導航,需要有個學習過程,但就在我使用Vision Pro的30分鐘內,我對大多數手勢就已經熟悉了。有幾次我點錯了選項,并進入了錯誤的應用程序,但只要按一下Digital Crown(數字表冠)鍵,就能很容易地回到主屏幕。
visionOS允許用戶同時打開多個應用程序,并按你認為合適的方式排列它們。這種管理界面的方式類似于iPad上的Stage Manager,每個應用底部都有一個“窗口欄”來調整位置,角落里有一個箭頭來調整每個應用的大小。
你也可以通過用手指輕敲和拉近的方法來讓窗口離你更近。對于大多數人來說,學習如何操作Vision Pro將是最具挑戰性的東西。
我不得不想象這些手勢在某種程度上將會成為第二天性,但你必須通過練習才能達到目標。我猜想,visionOS將在明年首次向客戶推出時提供詳細的用戶教程,蘋果還將在其零售店為客戶提供演示。
在我使用Vision Pro的整個過程中,蘋果反復強調了這款頭顯讓你與周圍世界保持聯系的各種方式。
例如,我可以看看我的左右,看到和我一起在演示室的另外兩個人。你也可以使用數字表冠在任何地方調整沉浸感的水平。
03 內容消費和環境蘋果將內容消費作為Vision Pro的最大賣點之一,這是理所當然的。這種經歷甚至讓人覺得不可思議。
我有機會觀賞3D版的《阿凡達2》,并被其沉浸感所震撼。你可以通過Vision Pro在一個浮動窗口中觀看內容,你可以根據自己的喜好進行調整,visionOS會自動調暗該窗口周圍的區域。
你還可以將電影置于自己選擇的環境中。我可以用“影院環境”看電影,這讓我感覺像是在專業家庭影院里看電影。蘋果向來以關注細節聞名,小到天花板上的聲泡沫風格紋理也栩栩如生。
用Vision Pro觀看3D電影證明,如果操作得當,3D電影可以為你提供令人難以置信的沉浸感,而且非常酷。3D電視可能只會曇花一現的時尚,但Vision Pro絕對能給人帶來完美的體驗。
我還戴著Vision Pro觀看了一場NBA比賽片段,以及一場MLB比賽。這兩次經歷都令人難以置信。我可以向上、向下、向左、向右看,感覺自己好像就在體育場里,坐在場邊或第一壘線旁邊。
還有一段是與艾麗西亞·凱斯(Alicia Keys)在音樂工作室里拍攝的。我已經寫了很多關于演唱會如何成為Vision Pro一大賣點的文章,而這些演示只是進一步證明了我的觀點。
在visionOS界面的一側是一個菜單,可以展開顯示“人物、應用程序和環境”。我選擇了“環境”選項,看到了一個名為“胡德山”(Mount Hood)的場景,這讓我完全置身其中,前后左右都被山景圍繞。在此期間,我使用了數字表冠來控制沉浸程度。在任何時候,只要我舉手,它就會出現在混合現實界面的上方。
04 照片照片應用是Vision Pro體驗的關鍵組成部分。
你可以查看自己的整個照片庫,并使用手勢來選擇照片,在照片之間滾動,放大和縮小等等。
你可以查看iPhone上拍攝的全景照片,這些照片會環繞著你。我看到了在冰島和俄勒岡海岸拍攝的兩張不同的全景iPhone照片。空間照片和視頻是通過Vision Pro內置的3D攝像頭拍攝的。
蘋果表示,這些產品旨在讓用戶“捕捉、重溫并沉浸在最喜歡的記憶中”。蘋果解釋說:“每一張空間照片和視頻都能將用戶帶回某個時刻,比如與朋友的慶祝活動或特殊的家庭聚會。”
在我的演示中,我看到了兩個空間視頻:一個是在孩子的生日派對上拍攝的,另一個是在篝火旁拍攝的。這些都給人留下了深刻印象,并且讓我覺得自己就在那些記憶中,這種感覺真的很棒!
05 FaceTime對話在我使用Vision Pro的過程中,我接到了大樓里另一個同樣戴著Vision Pro的人打來的FaceTime電話。
在我的Vision Pro視圖中,這個人通過Persona反映出來,蘋果將其描述為使用機器學習技術創建的數字人。
Persona 顯得十分逼真,但當我仔細觀察時,就會發現這是一個人工智能生成的視頻。在人的嘴巴周圍,證據尤其明顯。在FaceTime通話中,我們合作制作了Freeform格式文檔,其中包括一棟公寓大樓的3D模型。
我可以查看模型內部的細節,比如設計、角落、家具等等。
06 舒適,不眩暈最后,或許也是最重要的,那就是關于Vision Pro的舒適度。
正如我在開始時所說的,設置和佩戴頭顯的過程簡單明了。但如果真的戴上它又會如何?
我戴了Vision Pro大約30分鐘,總的來說我的體驗非常不錯。面料柔軟透氣,眼睛周圍有很多襯墊,戴在頭上感覺很舒服。話雖如此,始終佩戴絕對不會是很舒服的事情。
我完全可以想象,在長時間的戴著后肯定會讓人感到厭倦。Vision Pro的整體設計和搭配讓我想起了AirPods Max,很多材料也很相似。蘋果選擇外置電池組的原因也很明顯。
如果將電池組集成到頭顯中,它就會太重,佩戴幾分鐘可能就會讓人承受不住。蘋果今天解釋了一件事,在這些演示中,它只提供了一小部分Light Seal尺寸可供選擇。然而,當Vision Pro發布時,將會有大量的Light Seal尺寸可用。
這將有助于進一步改善所有用戶的舒適度。在體驗期間,我真的很擔心戴著蘋果頭顯會讓人感覺眩暈。我在搭乘汽車或飛機時很快就會暈車。
但在戴上Vision Pro的30分鐘里,我沒有任何眩暈的感覺。蘋果公司表示,兩個4K顯示器的組合和極低的延遲是防止人們在佩戴Vision Pro時感覺眩暈的重要因素,進出虛擬現實和增強現實的能力在減少暈動病方面也起著重要作用。
07 其他亮點
在我試用VIsion Pro期間,最令我覺得印象深刻的部分之一是它的音質。這款頭顯的每個音頻盒里都有兩個單獨的放大驅動器。與沉浸式內容相結合,空間音頻(Spatial Audio)的表現非常出色,比現在使用AirPods的空間音頻要好得多。
我參加了一分鐘的正念冥想,其中包括沉浸式動畫和引導呼吸練習。在2小時的主題演講之后,我確實需要這個!其中一個演示看到我與一只蝴蝶互動,它飛向我,并落在我的手上。
還有一個“邂逅恐龍”的互動體驗,在這個過程中,我走向恐龍并“觸摸它”。這很酷,但明顯是噱頭。不過,這是對未來可能發生的事情的一個很酷的概念證明。
目前我還不了解電池續航情況,因為我只戴了30分鐘的Vision Pro。我的頭顯連接到外部電池組上,它完全沒有妨礙我。我可以站起來四處走動,把電池組放進口袋里。我也沒有嘗試任何與Mac相關的功能,但我渴望在未來了解更多。
我沒有機會看到其他人戴Vision Pro,所以我沒有體驗到 EyeSight 功能。我看到了被稱為“蘋果沉浸式視頻”的演示,它把我包裹在180度的視野中,就好像我在城市上空飛行,在海洋下游動,在充滿野生動物的田野里飛奔等等。
08 總結在30分鐘的演示結束后摘下Vision Pro時,我感到有點不安。
這不一定是壞的,但這是一種我以前從未經歷過的感覺。我剛剛經歷了一些把我帶到另一個世界的事情,同時也讓我與周圍的“真實世界”保持著某種聯系。
在我使用Vision Pro的整個過程中,蘋果反復強調了這款頭顯讓你與周圍世界保持聯系的各種方式。例如,我可以左右看看演示室里的另外兩個人。
蘋果目標的另一個明顯跡象是,蘋果在聲明中甚至沒有提到“頭顯”這個詞,該公司將其稱為“空間計算機”,并將visionOS稱為“世界上第一個空間操作系統”。
這是Vision Pro體驗的關鍵,也是蘋果在這一領域有別于其他公司的地方。虛擬現實和增強現實的混合在沉浸感和保持你與周圍之人互動之間取得了很好的平衡。
在許多方面,Vision Pro和visionOS是AR和VR功能多年來的巔峰之作,這些功能自2017年ARKit推出以來逐漸進入iPhone。
蘋果表示,iPhone已經是世界上最大的增強現實平臺,而visionOS充分利用了其中的許多功能。Vision Pro的某些功能看起來像是噱頭嗎?絕對有的。
但我今天看到的大部分情況都證明:如果使用頂級的硬件和軟件,操作得當,混合現實將會給人留下深刻印象。隨著生態系統的擴展,有些看似噱頭的內容可能會被令人難以置信的體驗所取代。
Vision Pro的硬件絕對是行業領先的。我在4K顯示器上看不到一個像素,甚至我兩側的內容邊緣都很清晰。這些顯示屏和強大M2、R1芯片的結合意味著,Vision Pro在所有方面都表現出色。
Vision Pro最初不會大獲成功,我想就連蘋果也知道這一點。蘋果將Vision Pro3500美元的售價與1984年售價2495美元的第一代Mac相提并論。以2023年的美元價值計算,這將超過7000美元。
09 網友反饋我已經看到許多科技界大咖在推特上宣稱,這款蘋果設備可能會扼殺電影。
市場上已經有很多VR頭顯模仿電影體驗,包括最近發布的PS5 VR2,其中有些提供3D電影體驗,但它們都沒有“扼殺電影”。
另外,并不是每個人都會急于購買3500美元的頭顯。我認為,這些推文是在人們還沉浸在蘋果主題演講的震撼下寫下的。但是,即使在發布當天蘋果專賣店外沒有人排起長隊,Vision Pro也將為蘋果提供一種將其在這個市場上的成果推向市場的途徑。
開發者可以開發應用程序,電影和電視工作室可以制作內容,蘋果可以從這樣的產品中更多地了解人們想要什么。我對蘋果進入VR/AR頭顯市場的計劃持懷疑態度。
Vision Pro距離正式上市還有幾個月的時間,但我今天的親身體驗給我留下了深刻的印象。我很高興能在明年年初的某個時候看到最終產品。
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