Epic虛幻引擎官方宣布,虛幻引擎4.27現已發布!從電影制作人、廣播從業者,到建筑、汽車和產品設計領域的可視化專家,再到游戲開發者甚至其他行業的人員,所有人都將從這個發行版中找到想要的功能。
下面是部分更新內容:
在這個發行版中,攝像機內視效不再可望而不可及。該工具集在效率、質量和易用性方面有了大幅提升。這也意味著,這項顛覆性的虛擬制片技術現在離虛幻引擎更近了一步。其中的許多改進功能也已應用于其他行業,尤其是廣播與實況活動。
首先,借助于新推出的3D 配置編輯器,現在為LED 體積或其他多顯示器渲染應用設計 nDisplay 設置變得更簡單了。另外,虛幻引擎已將所有與 nDisplay 相關的功能和設置合并到了一個 nDisplay 根 Actor 中,訪問更便捷。設置多攝像機也將變得更簡單。
其次,虛幻引擎在 nDisplay 中添加了對 OpenColorIO 的支持,確保了顏色校準的精確度,從而將虛幻引擎中的內容創建與真實世界攝像機在 LED 體積上看到的內容連接起來。
為使 nDisplay 能夠高效地縮放,虛幻引擎添加了對多 GPU 的支持。不論是通過為攝像機內像素指定專用 GPU 來最大化廣角鏡頭的分辨率,還是使用多臺攝像機進行拍攝(每臺攝像機都有自己專屬的跟蹤視錐體),都將成為可能。
一個新的拖放式遠程控制網頁 UI 生成器使你可以在不使用任何代碼的情況下快速構建復雜的網頁控件,因此,即使是沒有虛幻引擎使用經驗的用戶,也可通過平板電腦或筆記本電腦,方便地控制由虛幻引擎生成的創作成果。
與之相關的是,在虛幻引擎4.26中引入的虛擬攝像機系統得到了顯著改進,它將支持更多的功能,包括多用戶編輯、重新設計的用戶體驗和可擴展的核心架構。還有一款新的 iOS 應用程序 Live Link Vcam,專為虛擬攝像機功能而設計。該系統允許你使用 iPad 等設備驅動虛幻引擎內的電影攝像機。
在這一領域的主要改良中,新的關卡快照使你能夠輕松保存給定場景的狀態,并在稍后恢復其中的任意或所有元素。這能讓你輕松恢復之前的布景,以便補拍鏡頭,或進行創意迭代。在為具有移動背景的物理攝像機生成正確的動態模糊,以實現運動鏡頭時,其靈活性也得到了增強。
最近,Epic Games 和電影人協會 Bullitt 組建了一支團隊,拍攝了一部測試短片來模擬制片流程,從而測試了所有這些工具。該項目目前已作為免費示例項目放出,可供大家下載和試用。
該發行版大幅改進了 GPU Lightmass 功能,各行各業的諸多工作流程都將因此獲益,攝像機內視效只是其中之一。這些改進包括對更多功能的支持,以及更高的穩定性和可靠性。該系統使用 GPU(而非 CPU)逐步渲染預計算的光照貼圖,并在這一過程中利用了通過 DirectX 12(DX12)和微軟 DXR 框架所實現的最新光線追蹤功能。
對于需要全局光照、柔和陰影和其他實時渲染成本很高的復雜光照效果的場景,GPU Lightmass 將顯著減少為其生成光照數據的時間;此外,由于可以逐步看到結果,所以很容易進行修改并重新開始,而無需等待烘焙終結,使工作流程更具互動性。
而對于攝像機內視效,使用 GPU Lightmass 意味著可使用比以往更快的速度對虛擬場景光照進行修改,這將提升制片效率,并確保創作流程不被中斷。攝制組成員現在只需享受喝杯咖啡的閑暇,而不是被迫虛度一整天。
如果你需要制作精美的靜態圖像或影片,無論是將其用作建筑、汽車、產品設計的營銷交付成果,還是用于其他任何目的,虛幻引擎認為你都會愛上最新版本的路徑追蹤器,它是虛幻引擎中的一個由 DXR 加速、并且物理精確的漸進式渲染模式,無需任何額外設置,即可啟用。
雖然它以前多被用于與實時光線追蹤做基準比較,但在這個版本中,一系列的改良使它可以創建出能與離線渲染相媲美的最終像素圖片,并在其中實現物理正確的無損全局光照、物理正確的折射、在折射和反射表現上功能齊全的材質,以及超采樣抗鋸齒。
在創建圖像時,無論是使用路徑追蹤器還是其他方式,你現在都可以使用影片渲染隊列實現多個攝像機的批量渲染,而無需經過復雜的 Sequencer 設置。如此一來,在使用變體或進行迭代時,從不同視點重復創建一系列大型靜態圖片將變得更加容易。
在 RAD Game Tools 加入 Epic Games 大家庭后,Oodle 壓縮套件和 Bink Video 編解碼器現已成為了虛幻引擎的內置工具,將業內最快最流行的一些壓縮和編碼工具免費送到了虛幻引擎開發者的手中。
Oodle Data Compression 為游戲數據提供了最快的壓縮速度,其明顯快于其他編解碼器。它也是壓縮比率最高的壓縮器,可生成更小的文件尺寸,實現更快的封裝產品載入速度。
Oodle Texture 為區塊壓縮的 BC1-BC7紋理提供了最快、質量最高的編碼器,相較于其他編碼器,其生成的紋理要小兩至三倍,同時保持了高水平的視覺質量,并節省了資金和帶寬。
Oodle Network Compression 是一種獨特的實時網絡流量壓縮解決方案,將顯著降低多人游戲所需的最低帶寬要求。
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