視頻解碼、編碼、轉(zhuǎn)碼,是如今GPU顯卡的一項(xiàng)重要任務(wù),各家也都有不同方案。
今天就來對比一下AMD RDNA2架構(gòu)的VCN,NVIDIA Turing/Pascal架構(gòu)的NVENC,看看它們的編碼、轉(zhuǎn)碼速度、畫質(zhì)差異。
測試顯卡分別為RX 6900 XT、RTX 2060 Mobile、GTX 1080,視頻編碼格式為H.264,對比軟件編碼方案為libx264 v164——該方案效率非常高,而且對CPU要求不高,四核就能滿足,所以能夠更好地對比GPU編碼效率。
后續(xù)還會加入Intel Quick Sync,并考察AV、H.265(HEVC)格式。
游戲直播:
《守望先鋒》,1080p分辨率
2060M表現(xiàn)最好,全程領(lǐng)先或持平libx264,尤其是在低碼率下明顯領(lǐng)先。
1080表現(xiàn)也不錯,只稍稍慢于2060M。
6900XT就差得多了,完全跟不上libx264,而且與碼率無關(guān)。
6900XT 10Mbps
2060M 10Mbps
畫質(zhì)方面,NVIDIA、AMD的運(yùn)動細(xì)節(jié)損失都不少,有明顯的色塊、殘影,AMD的更糟一些。
《艾爾登法環(huán)》,1080p分辨率
libx264反而是最好的,速度全程領(lǐng)先,2060M略微次之,1080更慢一些,6900XT依然大幅落后。
6900XT 10Mbps
2060M 10Mbps
libx264 10Mbps
NVIDIA、AMD的畫質(zhì)也都不太好,即便是10Mbps碼率下細(xì)節(jié)也嚴(yán)重丟失,尤其是文字邊緣,2060M相對稍好一些。
錄制編碼:
《守望先鋒》,4K分辨率
硬件方案都不錯,2060M依然最好,1080略微次之,6900XT也超過了libx264,不過在45Mbps碼率之后,大家都沒啥區(qū)別了。
《艾爾登法環(huán)》,4K分辨率
libx264軟件方案非常吃力了,無論任何碼率都是如此。硬件方面,2060M優(yōu)勢更大一些。
6900XT 22.1Mbps
2060M 20.9Mbps
2060M的畫質(zhì)細(xì)節(jié)更好一些,尤其注意石頭更銳利。對文字處理也都過得去,但是紅色、紫色的損失較大,幾乎看不清了。
轉(zhuǎn)碼:
《守望先鋒》4K轉(zhuǎn)碼質(zhì)量
libx264 10-25Mbps碼率期間優(yōu)勢明顯,2060M在較低和較高碼率下幾乎與之持平,1080在低碼率下差一些,6900XT劣勢很明顯,直到超過10Mbps后大家才差不多。
2060M 7.18Mbps
畫質(zhì)可以預(yù)料,30Mbps以上碼率都表現(xiàn)出色,10Mbps以下都基本沒法看。
《艾爾登法環(huán)》4K轉(zhuǎn)碼質(zhì)量
libx264幾乎全程領(lǐng)先,2060M、1080幾乎毫無區(qū)別,6900XT 40Mbps以下碼率明顯落后。
轉(zhuǎn)碼速度:
6900XT在所有碼率、不同視頻下都保持驚人的速度(45FPS左右),其他三種都在5-10Mbps碼率之間迅速變慢,之后緩緩減速。
單看速度1080是最好的,libx264因?yàn)闆]有硬件加速最慢。
要質(zhì)量還是要速度,就看你的選擇了。
標(biāo)簽: NVIDIA 1080 6900 GPU轉(zhuǎn)碼大戰(zhàn)A
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