NVIDIA發布2022財年第二季度財務報告。財報顯示,截至2021年8月1日的第二季度收入創下65.1億美元的紀錄,較去年同期增長68%,較上一季度增長15%,公司的游戲、數據中心和專業視覺平臺均創下收入紀錄。
其中,游戲收入創下30.6億美元的紀錄,較去年同期增長85%;數據中心收入創下23.7億美元的紀錄,較去年同期增長35%;專業視覺第二季度收入創下5.19億美元的紀錄,同比增長156%。
NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“NVIDIA在加速計算方面的開創性工作,持續推動著圖形、科學計算和AI向前發展。”
“開發者們正在利用NVIDIA平臺,創造著我們這個時代最具影響力的技術——自然語言理解、推薦系統、自動駕駛汽車、物流中心、數字生物學、氣候科學,以及遵從物理定律的元宇宙世界。”
“本季度我們發布了NVIDIABaseCommand和FleetCommand,均可用于開發、部署、擴展和編排NVIDIAAIEnterprise軟件套件上運行的AI工作負載。我們借助全新的企業軟件、各種NVIDIA系統、以及全球系統和整合的合作伙伴網絡,為全球各大行業提供加速,助力其受益于AI帶來的變革。”
黃仁勛表示:“我們很高興發布了NVIDIAOmniverse,這是一個打磨了近五年的模擬平臺,可運行具備真實物理屬性的虛擬世界,并能夠與其他數字平臺相連接。我們的設想是讓工程師、設計師甚至自主機器都可以連接到Omniverse,創建數字孿生和用于工業的元宇宙。”
NVIDIA在第二季度支付了1億美元季度現金紅利。此外,NVIDIA將于2021年9月23日向2021年9月1日在冊的所有股東支付每股0.04美元的下一季度現金紅利。
2021年7月19日,公司完成對普通股的“一拆四”分割,以股票紅利的形式,向2021年6月21日在冊的股東分配新增股份。呈列的所有股份及每股金額,均已進行追溯調整,以體現股票分割。
標簽: NVIDIA 三大業務收入 游戲收入 NVIDIA系統
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