Intel的12代酷睿處理器除了升級CPU、GPU及工藝之外,還首發了PCIe 5.0及DDR5,前者還沒產品,不過DDR5內存帶動了一波,目前市場上高端600系主板普遍是支持DDR5內存的。
對高玩來說,上12代酷睿+Z690主板之后,內存不上DDR5是很難接受的,但是現在的DDR5內存比較貴,16GB套裝起步差不多就是千元了,高頻率的內存更貴,那該選擇多少頻率的?
我們之前的首發測試已經證明了,標配支持的DDR4-4800是拉不開與DDR4頻率的,需要更高頻率的,德國媒體golem日前就測試了酷睿i9-12900K搭配多個DDR5頻率下的性能,我們重點看游戲方面的。
他們對比了DDR4-3200、DDR5-4800、DDR5-5200及DDR5-6000四種情況,時序也有所不同。
測試了9個游戲,不一一發圖了,簡單來說有代表性的結果。
首先,不是所有游戲中高頻內存就有優勢的,部分游戲中看不出多少性能差距,但多數游戲還是能拉開的。
如果是DDR5-4800這樣的標準規格,游戲性能甚至還不如DDR4-3200內存,所以高玩就別選低頻內存了。
在高頻率的時候,DDR5-5200不論最低幀還是平均幀都拉開了與DDR5-4800的差距,而DDR5-6000,再加上CL36的低時序,游戲性能還能繼續提升,多款游戲中都展示出了優勢。
結論就很明顯了,玩游戲的話,DDR5-4800這樣的內存別選了,DDR5-5200內存比較均衡了,但是高玩來說,DDR-6000內存依然能從中受益,還沒有出現瓶頸,所以追求更高性能最好還是高頻+低時序DDR5內存。
新聞排行
圖文播報
科普信息網 - 科普類網站
聯系郵箱:85 572 98@qq.com 備案號: 粵ICP備18023326號-39
版權所有:科普信息網 www.www44bkbkcom.cn copyright © 2018 - 2020
科普信息網版權所有 本站點信息未經允許不得復制或鏡像,違者將被追究法律責任!