摩爾線程MTT S80是真正意義上的第一款中國產游戲顯卡,規(guī)格和設計都達到了相當?shù)母叨龋吘箘倓偲鸩剑阅堋⒓嫒菪远挤浅3跫墶?/p>
畢竟,Intel這樣的頂級巨頭,做游戲顯卡都是磕磕絆絆。
近日,國外玩家Loschzwerg有幸拿到了一塊MTT S80,并進行了詳細的游戲體驗,結果一言難盡。
(相關資料圖)
回顧一下規(guī)格先:7nm制造工藝,4096個MUSA架構核心,128個張量計算核心,頻率1.8GHz,搭配256-bit 16GB 14GHz GDDR6顯存,首發(fā)支持PCIe 5.0,整卡功耗255W。
他發(fā)現(xiàn),MTT S80的性能和驅動都差得太遠,優(yōu)化嚴重不足,GPU利用率經(jīng)常非常低,曲面細分還無法正常使用,Unigine Heaven、3DMark 11、《最終幻想XIV:曉月的終焉》等測試和游戲中開啟就崩潰,不過,Resizable BAR倒是沒問題。
按照摩爾線程官方說法,MTT S80已兼容60款游戲,其中DirectX游戲大約20款,不過,L?schzwerg測試只有11款能運行。
以下是他實測多款游戲后的對比表格:
1080p分辨率下,《孤島危機》DX9高畫質下只能跑16-31FPS,事實上能運行這個“顯卡殺手”就是成功。
《F.E.A.R.》最高畫質下可以達到54-186FPS,很不錯了,《半條命2:消失的海岸線》高畫質則能得到132.2FPS。
《最終幻想XIV:曉月的終焉》里得到了4312分,還不到Intel Arc A770的四分之一。
《DOTA2》游戲啟動就崩潰,《古墓麗影》完全無法運行,《CSGO》有時GPU使用率還不到50%,《上古卷軸5:天際》幀率沒法看(沒說具體數(shù)值)。
幾何性能非常差,《沙漠2》、《CSGO》涉及到幾何貼圖時幀率驟降。
基準測試方面,Unigine Heaven DX11/1080p/8xAA/Ultra設定下可以得到551分,正好是GTX 680、HD 7950 Boost的一半,但你還記得這兩款卡是哪一年的嗎?
3DMark06跑分只相當于Arc A770三分之一多點。
3DMark03默認設定是有Arc A770四成的功力,開啟AA、AF后則相當于三分之二。
DX11規(guī)格的3DMark Ice Storm其實也能跑。
測試平臺包括i5-10400處理器、華擎B560M-HDV處理器、兩條DDR4-3200 16GB內存,它們的待機功耗之和只有約22W,但是,MTT S80自己就要109W左右,待機功耗偏高的問題始終沒有解決。
整機最大功耗為315W,其中顯卡就吃掉293W,高得離譜,要知道RTX 4070 Ti 2K游戲中平均還不到220W。
只能說,國產顯卡這條路還很長,很艱難。
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