相對于性能天花板的頂配機型來說,每年的次頂配機型大都會被認為是有些雞肋,畢竟其價格相對頂配機型一般來說也不算便宜,但往往又比主流機型貴上不少,所以次頂配機型所處的位置往往比較尷尬。
(資料圖)
今年的13代酷睿+RTX40游戲本次頂級配置,那自然是酷睿i9-13900HX+GeForce RTX 4080了。但是這套所謂的次頂配相對于以往的次頂配來說,其實還是有著非常大區別的。得益于13代酷睿HX系列處理器和RTX 40系獨顯性能的大幅提升,今年的次頂配機型在性能層面可是并不拉胯。
目前主打次頂配配置的主要是ALIENWARE m18,掠奪者戰斧18和ROG槍神7 Plus超競版也均有次頂配機型。看看這陣容就知道,今年的次頂配硬件性能并不差。
首先,英特爾13代酷睿i9-13900HX核心規模與旗艦型號一樣,達到了24核32線程,性能核睿頻可達5.4GHz,能效核睿頻3.9GHz,三級緩存36MB,基礎TDP為55W,除了睿頻加速能力比頂配的i9-13980HX低200MHz,其它規格完全一樣。
參考CINEBENCH測試標準,CINEBENCH R15多核4957cb、單核293cb;CINEBENCH R20多核12096cb、單核782cb;CINEBENCH R23多核32211pts、單核2032pts。從評分可以看出,酷睿i9-13900HX相對上一代多核性能提升平均達到30%左右,單核性能提升平均約5.7%左右。整體性能比旗艦i9-13980HX只差一點點。
RTX 4080獨顯相對于RTX 4090獨顯來說,理論性能確實有較為明顯的差異,但就玩游戲這件事來說,RTX 4080的性能絕對是夠用了,尤其是在DLSS3加持之下,RTX 4080這套配置用上三到五年沒有問題。
RTX 4080 Laptop GPU滿血功率175W,擁有7424個CUDA核心,12GB GDDR6顯存,像素填充率168 GPixel/s,紋理填充率487.2 GTexel/s,總線位寬192bit,核心頻率1620MHz,顯存頻率2250MHz,Boost頻率2100MHz。
參考3DMark各項測試結果:
DX12U SPEED WAY模式下,這款顯卡評分4691分,應對DX12U框架下的各類特效毫無問題。光追Port Royal評分高達11724,這意味著RTX 4080顯卡已經完全拿下了光追特效,再也不用擔心高分辨率下開光追幀數不足的問題了;
Time Spy E DX12測試模式評分9097分;Fire Strike ExtremeDX11模式評分21776分,其綜合圖形性能已經把上一代的RTX 3080Ti都甩出了幾條街的距離。
接下來通過游戲實測,感受一下175W GeForce RTX 4080 GPU的性能,包括《CS:GO》、《古墓麗影:暗影》、《賽博朋克2077》以及《全面戰爭:戰錘3》。
首先來看《CS:GO》的測試。
在2560 x 1600分辨率最高畫質下,運行游戲的平均幀數為393.02fps。
在1080P最高畫質下,游戲的平均運行幀數來到了547.4fps,運行電競類游戲毫無壓力。
《古墓麗影:暗影》這款游戲對于硬件要求不算太高,但是能夠代表當下絕大部分主流游戲的硬件需求。
測試時我們采用2.5K分辨率、最高畫質,關閉DLSS,最終測得游戲畫面平均幀數為160fps,運行極為流暢。
接下來是光追游戲代表的《賽博朋克2077》。RTX 30系列顯卡雖然在光追游戲上有了更好的體驗,但到了高分辨率下性能就會明顯不足,RTX 40系列可以說是全面拿下光追游戲。
2.5K分辨率+超級光追模式,DLSS自動的情況下,平均幀數高達74.52fps。
開啟DLSS3之后就更了不得了,直接飆升到了119.57fps,幀率提升幅度達到60.45%。DLSS3對于游戲行業而言,可謂是革命性的技術。
最后看看硬件殺手《全面戰爭:戰錘3》,這款游戲在RTX 30時代可謂大殺四方,即便RTX 3090來了也頂不住。
到了RTX 40時代,在2.5K分辨率、最高畫質下運行《全面戰爭:戰錘3》的平均幀率來到了84.4fps,徹底攻克這款硬件殺手。
總體來說,今年的13代酷睿+RTX 40次頂級配置相對以往來說,與頂配型號的差距并沒有那么大,所以完全沒有必要去追求頂配機型。同時再加上DLSS3的支持,未來應對光追游戲將更加輕松。
責任編輯:憲瑞
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