(資料圖)
根據Jon Peddie Research(JPR)的觀點,在2022年的斷崖式下跌之后,盡管持續的經濟衰退擔憂和大規模裁員,全球PC游戲硬件市場預計將在未來幾年內恢復,該公司聲稱到2025年該行業的總收入將增加多達50億美元。
根據預測,2025年PC游戲硬件行業的總收入將達到471億美元,比2022年的420億美元增長超過12%。
然而,情況預計在短期內仍然低迷,因為今年的市場預計將進一步萎縮,達到373億美元的低點,比去年減少近50億美元。
一旦復蘇進程開始,最大的收益將是在高端和入門級市場,而中端市場將繼續進一步萎縮。
高端類別預計將增長17%,從2022年的229億美元到2025年的268億美元,在同一時期,入門級的市場規模也將從50億美元擴大到73億美元。
中端市場預計將感受到來自兩端市場的擠壓,在2022年和2025年之間,規模將從140億美元減少到129億美元。在2023年,中端市場的收入預計將達到114億美元,比去年減少26億美元。
據JPR的總裁Jon Peddie博士稱,Intel以其Arc顯卡進入獨立GPU市場,以及AMD決定對其舊款的中端GPU進行打折,預計將有助于在未來幾年使入門級市場更加有利可圖。
至于NVIDIA嘛,完全不用考慮這些事情,畢竟顯卡不愁賣,降價不太可能....
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責任編輯:雪花
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