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今天,國產游戲引擎Cocos官方宣布,基于該引擎打造的游戲編輯器Cocos Creator,正式上線版本。
在新版本中,Cocos宣布達成了與OpenHarmony團隊的合作,成功集成了對即將發布的開源鴻蒙OpenHarmony 版本的支持。
這意味著,通過Cocos Creator引擎,用戶將可以直接為OpenHarmony 開發原生應用。
除此之外,新版本實現了雙內核引擎架構,在開發原生應用時,引擎會采用C++編寫的內核驅動項目,確保性能最優。
而在發布Web端游戲時,引擎則為采用JS編寫的Web3D內核,從而實現包體的最小化。
其他方面,Cocos Creator 還包括多項細節提升,覆蓋后期效果管線、渲染效果、2D&UI、物理系統、動畫系統等,并支持了Google Play Games on PC游戲平臺。
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