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每日觀點:AMD FSR 2.0技術正式開源!NVIDIA、Intel隨便用

發布時間:2022-06-23 05:47:51 來源:快科技 責任編輯:caobo


(相關資料圖)

整整一年前的今天,AMD正式推出了FSR超分辨率技術,隨后開放源代碼,目前已經獲得超過110款游戲的支持。

今年3月份,AMD宣布了全新的第二代FSR 2.0,改用時間縮放算法,5月份正式解禁,今天也兌現了開源的承諾!

目前,FSR 2.0的源代碼和相關資源已經完全公布在了GPUOpen網站上,包括API、C++/HLSL源代碼、Cauldron示例、文檔等等。

基于MIT授權協議,任何開發者都可以查看、使用,AMD也會不斷更新。

FSR 2.0不但支持AMD自家顯卡,還支持NVIDIA、Intel顯卡。

API支持DX12、Vulkan,很快還會放出支持虛幻引擎4.26/4.27、虛幻引擎5的插件;Xbox主機開發者可以通過Xbox游戲開發條件獲??;DX11開發者可以聯系AMD獲取相關資源。

目前,FSR 2.0已經獲得24款游戲的支持,已經更新實現的有《死亡循環》、《模擬農場22》、《戰神》。

順帶一提,FSR 1.0還會繼續發展,不會終止。


原生畫面


FSR 2.0質量模式

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