【資料圖】
在GPU顯卡市場上,NVIDIA與AMD是現(xiàn)在的主要玩家,Intel今年也加入了戰(zhàn)場,形成了三國爭霸,現(xiàn)在的局面是一超二強——NVIDIA最為強大,其他兩家苦苦纏斗。
對Intel這樣的新玩家來說,最不利的地方就是驅(qū)動完善需要時間,市面上有這么多游戲,要優(yōu)化支持到位,需要很多時間及工程師資源投入。
Intel的Arc A770/A750兩款中高端顯卡發(fā)布到現(xiàn)在2個多月了,那在這方面的表現(xiàn)如何呢?PCWorld網(wǎng)站做了一番對比,主要是首發(fā)時的驅(qū)動跟這兩個月來的驅(qū)動對比,看看Intel的Arc顯卡是否能戰(zhàn)未來。
他們測試了七八款游戲的性能,具體不一一介紹了,后面的成績對比很清晰,雖然多數(shù)游戲中2個月來提升并不明顯,但是CSG0、GTA 5等DX9游戲中,性能提升明顯,CSGO的性能甚至翻倍。
顯然這要歸功于Intel不久前推出的DX9優(yōu)化驅(qū)動,重點針對諸多游戲提供優(yōu)化支持,包括3款DX11游戲、8款DX9游戲,既有LOL、CSGO、DOTA2、星際2這樣的流行大作,也有幾款國產(chǎn)游戲。
針對對DX9游戲來說,Intel官方給出的說法中,新驅(qū)動將平均幀提升了80%,代表卡頓情況的99th幀更是提升了130%,翻倍還多,可以說打雞血了。
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責任編輯:憲瑞
標簽: Intel 驅(qū)動程序 Arc顯卡戰(zhàn)未來Intel驅(qū)動優(yōu)化給力
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